モダンのカード全然わっかんねぇ!! 毎度テキスト確認多くてすんません。

使用:トリコントロール

一回戦 緑信心t赤 ○○
二回戦 親和 ○○
三回戦 緑ビッグマナ ××

 2-1でした、やっと勝ち越せた


 ニクスへの旅のカードがある程度公開され始めましたね、何枚か注目しているカードがあります。

《節くれの傷皮持ち》
 黒1コス2/1だけなら普通なものの、授与持ちはさすがに偉い。後半引いたら弱い1マナカードの弱点を見事克服していると思います。黒単アグロなどで用いられることでしょう。
 ミノタウルスとしても優秀なのですが、ミノタウルスデッキとして見てみると黒なのが残念。ミノタウルスデッキは性質上どうしても赤が多くなるため、1Tでキャストしづらくなってしまうのが厳しいところです。

《押し潰すヒル》
 さすがに現スタンでは冒涜の悪魔より優先はないと思いますが、ブロック構築黒単でしたらお手軽に5/5辺りまで伸びるので十分ではないかと。後半引いても強い。信心も2ありますし、テーロス黒4マナ帯最強では。

《信者の沈黙》
 英雄の破滅とどっち優先するか。これもスタンよりブロック構築で強そうですね。後半引くと7マナで2除去になるのも見逃せないです。

《大歓楽の幻霊》
 3マナ以下呪文唱えて2点バーン。コントロール相手などには非常に嫌らしいカードだと思います。直接カウンター以外で対処しても最低2点は入りますし。モダンでもワンチャンありそうなまである。

《クルフィックスの洞察力》
 親和コモン。6枚デッキ掘れて最大3枚回収ってなんじゃそりゃ。スタンダードのゴルガリドレッジやブロック構築で今活躍しているドランリアニメイトなどが大きく強化されたと言えるでしょう。夜の咆哮獣やエレボスの鞭などがすげー強くなる。

《セテッサ式戦術》
 タップにする必要こそはある(召喚酔い食らう+殴れない)ものの、グルールにやっと来たぜ直接格闘。奮励も強い。

《英雄の導師、アジャニ》
 +能力がどちらも強力なものの、5マナと重いこととセレズニアカラーというのが気になりますね。ノーシンクで入るカードじゃない上に入っても3枚以上はきついように見えるんですけどどうなんだ。

《凱旋の間》
 黒単アグロで一枚挿してもいいかなとか思うんだけど。

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