お世話になりました
2022年3月31日 Magic: The Gatheringお久しぶりです、山吹潤です
一時期横浜でマジックやってました
現在は元気かどうか微妙なラインでなんとか生きてます
ツイッターと競馬が趣味なのは健全と言っていいか微妙だとは思いますが
とりあえず最後に生存報告だけしておきます
またどこかでお会い出来る機会あればいいですね
一時期横浜でマジックやってました
現在は元気かどうか微妙なラインでなんとか生きてます
ツイッターと競馬が趣味なのは健全と言っていいか微妙だとは思いますが
とりあえず最後に生存報告だけしておきます
またどこかでお会い出来る機会あればいいですね
近況色々
2019年5月11日 Magic: The Gathering・マジック
一応数ヶ月に一回くらい大会出てはパッとしない戦績出してました
ゲーム自体はまぁ面白いんですが、やっぱ大会でちょっとマジックやるためだけに一日を使うのは普通にキツイなって感じるようにはなりましたね
ナベプロの件についてはまぁさすがに残念です
真実が明らかになる日は来ないでしょうが、仮に本当にナベプロがマジでサマやらかしててこの結果なら別にいいんですよ。いやよかないけど、まぁいいんですよ。
問題はこれが本当に何かしらの仕込みだった場合で、大会運営絡みが実質全てチャネルに支配されている現状打開策が日本人には皆無というとんでもない事になります。
もちろん本当にチャネル側がやらかしてるとは限りませんが、これから永遠に不信感は拭えないでしょう。ていうか今まで完全にスルーしてたけどデッキチェックが本人のいないところで行なわれるって頭おかしかったですよね。どうして気が付かなかった。多分思ったよりジャッジのことを盲目的に信用し過ぎてたと思う。
これからプロツアーもグランプリも真っ当な目で見ることが出来ないのは非常に残念ですね。参加する側はもっと心境微妙だろうけど。
あとついでに今回第三者としては風評被害的な意味で一番可哀想な草の根ジャッジさんだけど、何故か数人ツイッターでイキり倒してたせいで普通のジャッジ全体にまで余計な不信感が漂う始末。なんでさ。
自分はマジックが他のTCGと一線を画してたのは、大会運営とジャッジの質のみの二点がズバ抜けてただけだと思ってたので、これすら揺らぐならもはやマジックの利点は無いなと思ってます。
元々最近マジックから距離を取っており、辞めるかどうかぐだぐだしてたので、多分これを機に引退しようかなって本気で思ってます。丁度良い機会だし、辞めるかどうかって瀬戸際でこの件は後押しとしては強過ぎるかなと。
なんだかんだマジック5年くらいやってて、結構思い出が……いや結構嫌な思い出寄りが多いな……しかもほとんど対戦相手絡みだな……やっぱすっぱり辞めた方が幸せなのでは……。
まぁなんだかんだマジックやってて良くも悪くも色々ありましたが、最後にこんなもん見せられたのは悲しいばかりですね。おかげで後腐れなく去れるけど。
まぁ元々半引退のような自分が辞めた所で別にどうでもいいんですが、問題は今度の日本プレイヤー全体の士気ですね。
競技勢はトッププロ含めて今後マジックにオールインし続けるのかどうかすらも考えていく必要があると思いますし、カジュアル層も今回の件でやる気下がってる層は少なくないでしょう。
今後マジック界隈どうなっていくんでしょうかね。日本絵師の件で見せた盛り上がりは続かなそうですね。
・カメラ
こっちめちゃくちゃやってるんですけど、なんなら今年に入ってから一月第四週と今週以外全ての週末でレイヤーさんと撮影に出かけてたくらいやってたんですけど、こっちはこっちで上手い人との差を見せ付けられ過ぎて割とつらい。辞めたら本格的に何も残らないからあえて忙殺されるくらい予定入れることによってなんとかやっていけてるけど、ぶっちゃけメンタル面が持たない。あとついでに金もやばい。レガシーですら比較にならないくらい飛ぶ。
そのうち持たずにメンタルブレイクすると思うのでそっとしておいてください。
・映画
コナンとピカチュウ見ました
どっちも面白かったというのは前提として、細かい点で気になるところがあるなって感じ
コナンの方はミサンガ周辺について。いや君最初からちゃんと正しい拳の使い方できとるやん。しかもやばい時ですらミサンガ気にして拳封印しとる場合か。しかも結局自分で心の封印解くんじゃなくてキッドに物理的に破ってもらうんか。みたいな。推理も割と勢い任せだけどそこはまぁどうでも。
ピカチュウの方はストーリーに関係ない小ネタに尺割き過ぎて(もっともそこが魅力でもあるが)肝心のストーリーであるミュウツー関連について雑過ぎね?と感じてた。あと名探偵の三文字要るかこれ?
ただアクションはどっちも素晴らしかったし、キャラもよかった。爆発しまくるシンガポールとポケモンだらけの町なんか素晴らし過ぎた。総じて二作品とも似たようなベクトルの感想。
・ジャンプ
アニメだと鬼滅がやばすぎてやばいので絶対見て。
雑誌だとドクターストーンがやばすぎてやばいので絶対見て。
・ゲーム
ニーアオートマタやりました。スタッフロールでキレた。
面白かったけどめちゃくちゃハマったかというと意外にもそんなに。
次は何に手出そうかな。
一応数ヶ月に一回くらい大会出てはパッとしない戦績出してました
ゲーム自体はまぁ面白いんですが、やっぱ大会でちょっとマジックやるためだけに一日を使うのは普通にキツイなって感じるようにはなりましたね
ナベプロの件についてはまぁさすがに残念です
真実が明らかになる日は来ないでしょうが、仮に本当にナベプロがマジでサマやらかしててこの結果なら別にいいんですよ。いやよかないけど、まぁいいんですよ。
問題はこれが本当に何かしらの仕込みだった場合で、大会運営絡みが実質全てチャネルに支配されている現状打開策が日本人には皆無というとんでもない事になります。
もちろん本当にチャネル側がやらかしてるとは限りませんが、これから永遠に不信感は拭えないでしょう。ていうか今まで完全にスルーしてたけどデッキチェックが本人のいないところで行なわれるって頭おかしかったですよね。どうして気が付かなかった。多分思ったよりジャッジのことを盲目的に信用し過ぎてたと思う。
これからプロツアーもグランプリも真っ当な目で見ることが出来ないのは非常に残念ですね。参加する側はもっと心境微妙だろうけど。
あとついでに今回第三者としては風評被害的な意味で一番可哀想な草の根ジャッジさんだけど、何故か数人ツイッターでイキり倒してたせいで普通のジャッジ全体にまで余計な不信感が漂う始末。なんでさ。
自分はマジックが他のTCGと一線を画してたのは、大会運営とジャッジの質のみの二点がズバ抜けてただけだと思ってたので、これすら揺らぐならもはやマジックの利点は無いなと思ってます。
元々最近マジックから距離を取っており、辞めるかどうかぐだぐだしてたので、多分これを機に引退しようかなって本気で思ってます。丁度良い機会だし、辞めるかどうかって瀬戸際でこの件は後押しとしては強過ぎるかなと。
なんだかんだマジック5年くらいやってて、結構思い出が……いや結構嫌な思い出寄りが多いな……しかもほとんど対戦相手絡みだな……やっぱすっぱり辞めた方が幸せなのでは……。
まぁなんだかんだマジックやってて良くも悪くも色々ありましたが、最後にこんなもん見せられたのは悲しいばかりですね。おかげで後腐れなく去れるけど。
まぁ元々半引退のような自分が辞めた所で別にどうでもいいんですが、問題は今度の日本プレイヤー全体の士気ですね。
競技勢はトッププロ含めて今後マジックにオールインし続けるのかどうかすらも考えていく必要があると思いますし、カジュアル層も今回の件でやる気下がってる層は少なくないでしょう。
今後マジック界隈どうなっていくんでしょうかね。日本絵師の件で見せた盛り上がりは続かなそうですね。
・カメラ
こっちめちゃくちゃやってるんですけど、なんなら今年に入ってから一月第四週と今週以外全ての週末でレイヤーさんと撮影に出かけてたくらいやってたんですけど、こっちはこっちで上手い人との差を見せ付けられ過ぎて割とつらい。辞めたら本格的に何も残らないからあえて忙殺されるくらい予定入れることによってなんとかやっていけてるけど、ぶっちゃけメンタル面が持たない。あとついでに金もやばい。レガシーですら比較にならないくらい飛ぶ。
そのうち持たずにメンタルブレイクすると思うのでそっとしておいてください。
・映画
コナンとピカチュウ見ました
どっちも面白かったというのは前提として、細かい点で気になるところがあるなって感じ
コナンの方はミサンガ周辺について。いや君最初からちゃんと正しい拳の使い方できとるやん。しかもやばい時ですらミサンガ気にして拳封印しとる場合か。しかも結局自分で心の封印解くんじゃなくてキッドに物理的に破ってもらうんか。みたいな。推理も割と勢い任せだけどそこはまぁどうでも。
ピカチュウの方はストーリーに関係ない小ネタに尺割き過ぎて(もっともそこが魅力でもあるが)肝心のストーリーであるミュウツー関連について雑過ぎね?と感じてた。あと名探偵の三文字要るかこれ?
ただアクションはどっちも素晴らしかったし、キャラもよかった。爆発しまくるシンガポールとポケモンだらけの町なんか素晴らし過ぎた。総じて二作品とも似たようなベクトルの感想。
・ジャンプ
アニメだと鬼滅がやばすぎてやばいので絶対見て。
雑誌だとドクターストーンがやばすぎてやばいので絶対見て。
・ゲーム
ニーアオートマタやりました。スタッフロールでキレた。
面白かったけどめちゃくちゃハマったかというと意外にもそんなに。
次は何に手出そうかな。
2018/10/13 横浜信心亭休日レガシー大会レポ
2018年10月13日 Magic: The Gathering
最近はずっと撮影+その後処理(フォトショ編集作業とか)で平日休日問わず常に忙しく、マジックをやる暇がほっとんどありませんでした。ていうか他の活動全般。
実は一ヶ月前にスニークショーから派生してオムニテルを組んでたんですけど、この一ヶ月一度もオムニを回す機会に恵まれず、一人回しも出来てませんでした。組んだ意味。
この度やーっと久しぶりにマジックやれる日が来たので、信心亭に行ってきました。
新しいデッキ組んだらすぐ回したくなるもんなのに一ヶ月放置って結構きつかったな……。
使用:オムニテル
一回戦 ダークマーベリック ○○
1-1
お互いマリガンから動きが遅く、のんびりショーテル全知エムラ揃えて勝ち
1-2
相手ダブマリして動き遅かったのでショーテル全知エムラ揃えて勝ち
二回戦 URデルバー ○○
2-1
ショーテル全知エムラ揃えて勝ち
2-2
ライフ1まで削られるもショーテル全知エムラエムラで勝ち
これ大会レポの意味無いな……
三回戦 ゴブリン ○×○
3-1
相手の初動が遅かったのでショーテル全知エムラを揃える
も、ゴブリンのクレーター掘りを構えられてエムラコンバットルートが取れなくなったので、蟻の解き放ちルートで勝ち
3-2
相手のラッキースタートから後続わらついてきて即殴り殺されて負け
3-3
のんびり全知を探す旅
エムラだったか蟻の解き放ちルートだったか忘れたけど全知から勝ち
四回戦 BGデプス ○○
4-1
ショーテル全知エムラ揃えて勝ち
4-2
ショーテル全知エムラ揃えて勝ち
五回戦 ゴブリン ○×○
5-1
蟻の解き放ちルートで勝ち
5-2
ショーテルで出された減衰球の効果理解してなくて蟻の解き放ちルートに行こうとしたらマナ足りなくなって負け
5-3
ショーテル全知エムラ揃えて勝ち
5-0優勝。ゴブリン共は皆殺しだ。
オムニテル、勝つ時はその場で勝ちが決まるので、ライフメモを見ても20→0(フェッチwill変動除く)しか書いてなくて詳細な試合内容がライフメモから思い出せない。悲しい。
オムニ回すのは今日が初めてでしたが、まぁ今回は引きが強かったのと相手が若干相性良い寄りのタイプばっかだったのがあるんで、それで勝てた感が強い。
もうちょっと妨害が多いデッキと当たりまくると厳しいかもしれませんね。
しばらくは撮影との兼ね合いが難しくありますが、やれる限りはマジックもやって行きたいなと思います。
実は一ヶ月前にスニークショーから派生してオムニテルを組んでたんですけど、この一ヶ月一度もオムニを回す機会に恵まれず、一人回しも出来てませんでした。組んだ意味。
この度やーっと久しぶりにマジックやれる日が来たので、信心亭に行ってきました。
新しいデッキ組んだらすぐ回したくなるもんなのに一ヶ月放置って結構きつかったな……。
使用:オムニテル
一回戦 ダークマーベリック ○○
1-1
お互いマリガンから動きが遅く、のんびりショーテル全知エムラ揃えて勝ち
1-2
相手ダブマリして動き遅かったのでショーテル全知エムラ揃えて勝ち
二回戦 URデルバー ○○
2-1
ショーテル全知エムラ揃えて勝ち
2-2
ライフ1まで削られるもショーテル全知エムラエムラで勝ち
これ大会レポの意味無いな……
三回戦 ゴブリン ○×○
3-1
相手の初動が遅かったのでショーテル全知エムラを揃える
も、ゴブリンのクレーター掘りを構えられてエムラコンバットルートが取れなくなったので、蟻の解き放ちルートで勝ち
3-2
相手のラッキースタートから後続わらついてきて即殴り殺されて負け
3-3
のんびり全知を探す旅
エムラだったか蟻の解き放ちルートだったか忘れたけど全知から勝ち
四回戦 BGデプス ○○
4-1
ショーテル全知エムラ揃えて勝ち
4-2
ショーテル全知エムラ揃えて勝ち
五回戦 ゴブリン ○×○
5-1
蟻の解き放ちルートで勝ち
5-2
ショーテルで出された減衰球の効果理解してなくて蟻の解き放ちルートに行こうとしたらマナ足りなくなって負け
5-3
ショーテル全知エムラ揃えて勝ち
5-0優勝。ゴブリン共は皆殺しだ。
オムニテル、勝つ時はその場で勝ちが決まるので、ライフメモを見ても20→0(フェッチwill変動除く)しか書いてなくて詳細な試合内容がライフメモから思い出せない。悲しい。
オムニ回すのは今日が初めてでしたが、まぁ今回は引きが強かったのと相手が若干相性良い寄りのタイプばっかだったのがあるんで、それで勝てた感が強い。
もうちょっと妨害が多いデッキと当たりまくると厳しいかもしれませんね。
しばらくは撮影との兼ね合いが難しくありますが、やれる限りはマジックもやって行きたいなと思います。
GP香港&ストックホルムの結果見たんすけど、今回の大会に限って言えば勝ち組は明確に青白コンとバントスピリットの二つと言えそうっすね。
青白コンVSバントスピリットとかめちゃくちゃ難しそうでどちら側に立っても上手くやれる気しないんで、今のモダン勝ち上がるにはプレイめっちゃ大変そうな印象を受けます。
あとどうでもいいんすけどGPストックホルム二日目メタゲームブレイクダウン、グリ影が何故か上位五位に入ってるのバグでは。
使用:スニークショー
一回戦 グリクシスデルバー ○○
二回戦 デルバーブレード ○××
三回戦 グリクシスコントロール ××
四回戦 赤青コントロール ○○
フェアしかおらんのかここは。
2-2だったけど、ドロップしたふぁてくろさんにマジック展行くかって誘われたので自分もここでドロップしてマジック展に行くことに。
ぶっちゃけ資料展示系イベントって性に合わないんで実は全く期待してなかったんですが、誰かと言って歴史の話をしながら見て回るのは面白かったのと、何よりラヴニカ関連にめちゃくちゃ気合い入ってて、ラヴニカ好きの自分としては結構テンション上がりました。ギルドとか都市テイストの世界観とか好きなんすよマジで。ラヴニカフルアート土地ずっと待ってる。
青白コンVSバントスピリットとかめちゃくちゃ難しそうでどちら側に立っても上手くやれる気しないんで、今のモダン勝ち上がるにはプレイめっちゃ大変そうな印象を受けます。
あとどうでもいいんすけどGPストックホルム二日目メタゲームブレイクダウン、グリ影が何故か上位五位に入ってるのバグでは。
使用:スニークショー
一回戦 グリクシスデルバー ○○
二回戦 デルバーブレード ○××
三回戦 グリクシスコントロール ××
四回戦 赤青コントロール ○○
フェアしかおらんのかここは。
2-2だったけど、ドロップしたふぁてくろさんにマジック展行くかって誘われたので自分もここでドロップしてマジック展に行くことに。
ぶっちゃけ資料展示系イベントって性に合わないんで実は全く期待してなかったんですが、誰かと言って歴史の話をしながら見て回るのは面白かったのと、何よりラヴニカ関連にめちゃくちゃ気合い入ってて、ラヴニカ好きの自分としては結構テンション上がりました。ギルドとか都市テイストの世界観とか好きなんすよマジで。ラヴニカフルアート土地ずっと待ってる。
エターナルフォーマットのデッキ解説記事ってググると当然のように数年前のが上位に出てくんのね。
もちろん時が経とうが色褪せない魅力がある記事も多いけれど、制限改訂や環境の変遷によって昔と今では勝手が大きく異なることも多い。
そんなんなのでデッキ解析記事って実はほぼ万年枯渇してる状態。Tier1アーキタイプですらそうなのに、Tier2以下と来たらモダンレガシー問わず最新制限改訂後の記事がある方が少ないまであるだろう。ぼくは日本の記事探すより先にチャネル探します。そのレベル。
だからデッキ解説記事は常に需要がある。だからもっと軽率に自分のデッキの解説記事とか書いてくださいお願いします。スニークショーとかそこそこ歴史あるレガシード定番デッキだから記事とか結構あると思うじゃん? ないよ、ほとんど。ちなみにMTG公式デッキ紹介はあんまアテにならないので個人的には除外してる
まぁ細かいこと除いてもデッキ解説記事って書いてる間にデッキへの理解度超深まるし最悪公開しなくてもいいから書いて良いと思うけどね。物事って教わるだけじゃなくて教える立場になって高度な理解度求められるじゃん。あんな感じ。
そんなぼくは所持どころか回したことすらないパウパーの赤青デルバーの解説記事とか過去に書いてたりします。あんなんでも許されるんだからなんでも許されるでしょ。
なんか二行程度書こうとしたらちょっと長々と書いちゃった。
というわけで大会レポ戦績
使用:赤青デルバー
一回戦 BUGコントロール ○×○
二回戦 グリクシスデルバー ××
三回戦 サルベイジャーコンボ ×○○
四回戦 デッドガイエイル ○××
あんま内容覚えてないけどこんな感じで2-2の微妙さ
制限改訂後はじめてデルバー触ったけど思ったよりは普通に強い。
もうちょっと使ってみてもいいかなと思います。
ちなみに結果残してないから書きづらいとかは気にしなくて良いと思います、どうせレガシー警察とか某れる屋から出てこないでしょ
もちろん時が経とうが色褪せない魅力がある記事も多いけれど、制限改訂や環境の変遷によって昔と今では勝手が大きく異なることも多い。
そんなんなのでデッキ解析記事って実はほぼ万年枯渇してる状態。Tier1アーキタイプですらそうなのに、Tier2以下と来たらモダンレガシー問わず最新制限改訂後の記事がある方が少ないまであるだろう。ぼくは日本の記事探すより先にチャネル探します。そのレベル。
だからデッキ解説記事は常に需要がある。だからもっと軽率に自分のデッキの解説記事とか書いてくださいお願いします。スニークショーとかそこそこ歴史あるレガシード定番デッキだから記事とか結構あると思うじゃん? ないよ、ほとんど。
まぁ細かいこと除いてもデッキ解説記事って書いてる間にデッキへの理解度超深まるし最悪公開しなくてもいいから書いて良いと思うけどね。物事って教わるだけじゃなくて教える立場になって高度な理解度求められるじゃん。あんな感じ。
そんなぼくは所持どころか回したことすらないパウパーの赤青デルバーの解説記事とか過去に書いてたりします。あんなんでも許されるんだからなんでも許されるでしょ。
なんか二行程度書こうとしたらちょっと長々と書いちゃった。
というわけで大会
使用:赤青デルバー
一回戦 BUGコントロール ○×○
二回戦 グリクシスデルバー ××
三回戦 サルベイジャーコンボ ×○○
四回戦 デッドガイエイル ○××
あんま内容覚えてないけどこんな感じで2-2の微妙さ
制限改訂後はじめてデルバー触ったけど思ったよりは普通に強い。
もうちょっと使ってみてもいいかなと思います。
レガシーGPはフェアデッキ祭になると予想はしてましたがベスト16全部フェアデッキになるとは。
使用:スニークショー
一回戦 BUGデルバー ○○
1-1
相手がトリマリ
1-2
相手がトリマリ、こちらダブマリ
しかし相手1Tデルバー2Tデルバーでこちらコンボパーツ一切揃ってない
さすがに負けたかと思ったらそこから4,5Tくらいデルバー裏返らなくて、こちらショーテルぶっぱしたら通ってグリセル着地して勝ち
二回戦 エルドラージポスト ○×○
2-1
3Tショーテル全知グリセルからエムラドローして勝ち
2-2
2Tショーテルグリセルを投げ込むも後続が続かず、相手のエンドブリンガーに延々足止めされて負け
2-3
秘儀の職工グリセルからエムラに繋いで勝ち
三回戦 スティールストンピィ ×○×
3-1
こちらダブマリして相手即チャリススタート。ターン稼いでようやくエムラ投げ込める用意はできたが余裕で耐えられる盤面整えられてて負け
3-2
ショーテルエムラから相手罠橋置いてくるも削剥で割って勝ち
3-3
こちらダブマリからショーテルグリセル投げ込むも相手罠橋。削剥で割るともう一枚出てきてこっち割れなくて負け。
四回戦 エスパーコン ○○
4-1
3T母聖樹ショーテルグリセル
4-2
3T母聖樹ショーテルに合わせて相手封じ込める僧侶出てくるも手札に全知エムラあって勝ち
五回戦 感染 ××
5-1
感染って言うデッキデルバー使ってた頃死ぬほど当たりたかったのにスニショで当たった瞬間鬼のように強いんだけど???
5-2
雑にグリセル投げ込んだら輪作カラカスで対処されて、7ドローしても後続続かず負け
3-2
罠橋あるデッキと感染はさすがにきつい。
GPでフェア祭りだったのはGPの対戦数ではコンボデッキはきついのか単純にフェアデッキが強い環境なのか。
アンシー売るの早まった感ありますね?
使用:スニークショー
一回戦 BUGデルバー ○○
1-1
相手がトリマリ
1-2
相手がトリマリ、こちらダブマリ
しかし相手1Tデルバー2Tデルバーでこちらコンボパーツ一切揃ってない
さすがに負けたかと思ったらそこから4,5Tくらいデルバー裏返らなくて、こちらショーテルぶっぱしたら通ってグリセル着地して勝ち
二回戦 エルドラージポスト ○×○
2-1
3Tショーテル全知グリセルからエムラドローして勝ち
2-2
2Tショーテルグリセルを投げ込むも後続が続かず、相手のエンドブリンガーに延々足止めされて負け
2-3
秘儀の職工グリセルからエムラに繋いで勝ち
三回戦 スティールストンピィ ×○×
3-1
こちらダブマリして相手即チャリススタート。ターン稼いでようやくエムラ投げ込める用意はできたが余裕で耐えられる盤面整えられてて負け
3-2
ショーテルエムラから相手罠橋置いてくるも削剥で割って勝ち
3-3
こちらダブマリからショーテルグリセル投げ込むも相手罠橋。削剥で割るともう一枚出てきてこっち割れなくて負け。
四回戦 エスパーコン ○○
4-1
3T母聖樹ショーテルグリセル
4-2
3T母聖樹ショーテルに合わせて相手封じ込める僧侶出てくるも手札に全知エムラあって勝ち
五回戦 感染 ××
5-1
感染って言うデッキデルバー使ってた頃死ぬほど当たりたかったのにスニショで当たった瞬間鬼のように強いんだけど???
5-2
雑にグリセル投げ込んだら輪作カラカスで対処されて、7ドローしても後続続かず負け
3-2
罠橋あるデッキと感染はさすがにきつい。
GPでフェア祭りだったのはGPの対戦数ではコンボデッキはきついのか単純にフェアデッキが強い環境なのか。
アンシー売るの早まった感ありますね?
オムニテルさんも最近気になる山吹ちゃんbot
スニークショーも使ってて正直デルバーより馴染むくらいなんだけどまぁ別段一つのデッキに拘る理由は無いので、オムニテルもそのうち使ってみたい。
でもまぁ今日はスニークショー。直観高いしね。
一回戦 アルーレン ○○
1-1
1Tにショーテルぶっぱしたら通って勝ち(
1-2
スニークからエムラ投げて勝ち
二回戦 スティールストンピィ ○××
2-1
適当にぶっぱしたら通って勝ち(このレポもう書く意味ある???)
2-2
相手に罠橋とチャリス2貼られて割る方法なくなって負け
2-3
1Tショーテルエムラぶっぱ出来るハンドだったのでぶっぱしたら相手罠橋。
それを割るどころか不毛二回でこちら土地何も引けなくてタコ殴りされて負け。
三回戦 土地単 ○○
3-1
普通に土地伸ばして相手がギャンブルで持ってきた輪作をそのまま落とし(六分の一)スニークからエムラ投げて勝ち
3-2
相手ダブマリして相手がギャンブルで持ってきたデプスをそのまま落とし(四分の一)スニークからグリセルエムラやって勝ち
四回戦 ターボデプス ××
4-1
相手のハンデス連打でこちら動きが遅くなってる所に相手デプス揃って負け
4-2
相手のハンデス連打でこちら動きが遅くなってる所に相手デプス揃って負け
五回戦 デルバー ○××
5-1
相手ダブマリからカウンター一切引けてなくてスニークが通って勝ち
5-2
相手にハンデス不毛で動きを止められてデルバーで殴りきられて負け
5-3
こちら赤マナないところでスニークしか引けず、そのままデルバーに殴られて負け
2-3
ボロボロ……まぁそういう日もある。
自分高校時代に遊戯王、ヴァイス、ヴァンガードやってた頃から大会で負けると本を大量に買い漁る癖というかなんというかみたいなのがあるんですけど、今日は今までの中でも買い過ぎた……40冊くらい。
ツイッターとかで人がガン推ししてたのを中心に買いました。人が熱心に勧めてる作品って買いたくなりますよね。良かったらなんか教えてください。単行本十数冊以内だと嬉しいかな……。
スニークショーも使ってて正直デルバーより馴染むくらいなんだけどまぁ別段一つのデッキに拘る理由は無いので、オムニテルもそのうち使ってみたい。
でもまぁ今日はスニークショー。直観高いしね。
一回戦 アルーレン ○○
1-1
1Tにショーテルぶっぱしたら通って勝ち(
1-2
スニークからエムラ投げて勝ち
二回戦 スティールストンピィ ○××
2-1
適当にぶっぱしたら通って勝ち(このレポもう書く意味ある???)
2-2
相手に罠橋とチャリス2貼られて割る方法なくなって負け
2-3
1Tショーテルエムラぶっぱ出来るハンドだったのでぶっぱしたら相手罠橋。
それを割るどころか不毛二回でこちら土地何も引けなくてタコ殴りされて負け。
三回戦 土地単 ○○
3-1
普通に土地伸ばして相手がギャンブルで持ってきた輪作をそのまま落とし(六分の一)スニークからエムラ投げて勝ち
3-2
相手ダブマリして相手がギャンブルで持ってきたデプスをそのまま落とし(四分の一)スニークからグリセルエムラやって勝ち
四回戦 ターボデプス ××
4-1
相手のハンデス連打でこちら動きが遅くなってる所に相手デプス揃って負け
4-2
相手のハンデス連打でこちら動きが遅くなってる所に相手デプス揃って負け
五回戦 デルバー ○××
5-1
相手ダブマリからカウンター一切引けてなくてスニークが通って勝ち
5-2
相手にハンデス不毛で動きを止められてデルバーで殴りきられて負け
5-3
こちら赤マナないところでスニークしか引けず、そのままデルバーに殴られて負け
2-3
ボロボロ……まぁそういう日もある。
自分高校時代に遊戯王、ヴァイス、ヴァンガードやってた頃から大会で負けると本を大量に買い漁る癖というかなんというかみたいなのがあるんですけど、今日は今までの中でも買い過ぎた……40冊くらい。
ツイッターとかで人がガン推ししてたのを中心に買いました。人が熱心に勧めてる作品って買いたくなりますよね。良かったらなんか教えてください。単行本十数冊以内だと嬉しいかな……。
時々信心亭とかでツイッターフォローしてる的な話されるんですけど(ありがとうございます)
基本的にリアルで会ったことのある人とツイッターやDNの名前があんまり結びついてなくてフォロー返し出来ないので、直接ツイッターでリプくれるかこの記事にコメしてくれるかリアルで会話した時にID教えてくれれば直接顔合わせしたことのある人は出来るだけフォロー返したいと。いやまぁこの前に話した時に言えば良かったんだけど忘れてた。
てなわけでよろよろ。
なおフォローしてもいいことは無い模様。
ツイッター:@JunYamabuki
https://twitter.com/JunYamabuki
使用:スニークショー
一回戦 デスタク ○○
1-1
3Tくらいでコンボ揃って雑に投げて勝ち
1-2
月でカラカスケアしてスニークアタック設置
僧侶が二回出てくるも紅蓮地獄と削剥で除去してエムラ投げて勝ち
二回戦 土地単 ○○
2-1
お互いマリガンスタートするもこちら3Tでエムラ投げ込めて勝ち
2-2
相手が沸騰、こちらが月を投げてお互い土地が縛られるもこちらはスニークアタックを引き込めて、土地並べてスニーク設置からグリセルを出して引く……もエムラ引けないもんだから殴ってドローして次のターンに引けたグリセルを出して殴ってドローしてエムラ引けないもんだからまた引けたグリセル出して3パン出来て勝ち
三回戦 グリコン ○○
3-1
相手に思考囲い連打されて手札ボロボロになるも、スニーク落とされた返しにスニーク弾けて設置、返しで殴り殺されるラストターンにエムラトップして走らせて勝ち
3-2
相手の囲いとヒムで手札ボロボロにされたのにとにかく引きたいカードトップし続け何故かグリセル着地までいって勝ち
四回戦 グリクシスデルバー ○××
4-1
先攻2Tにwill構え+相手のデイズケアしながらショーテルグリセル投げ込んで勝ち
4-2
相手の1Tデルバーが6,7Tくらいずーっと変身しなくてこっちドロソ5枚以上使ってたのに全くコンボパーツ揃わなくていつの間にか普通に死んでた
4-3
相手に思考囲い2連打されて手札がボロボロになり、デルバーでマウント取られ続けて負け
五回戦 カナスレ ○○
5-1
ショーテル3枚引いたから雑に3T連続で投げ込んだら3枚目が通ってグリセル着地して勝ち
5-2
相手のもみ消しをケアしつつマナを伸ばしていき、ショーテルからグリセルだったかエムラだったか投げて勝ち
4-1で終わり
ほとんどスト勝ちだったから体感的にめっちゃ勝ってる気がする。
まぁエターナルウィークエンドの憂さ晴らし程度にはなったかなと。
次はGPかな。
まぁ体調整えて参加したいですね。
基本的にリアルで会ったことのある人とツイッターやDNの名前があんまり結びついてなくてフォロー返し出来ないので、直接ツイッターでリプくれるかこの記事にコメしてくれるかリアルで会話した時にID教えてくれれば直接顔合わせしたことのある人は出来るだけフォロー返したいと。いやまぁこの前に話した時に言えば良かったんだけど忘れてた。
てなわけでよろよろ。
なおフォローしてもいいことは無い模様。
ツイッター:@JunYamabuki
https://twitter.com/JunYamabuki
使用:スニークショー
一回戦 デスタク ○○
1-1
3Tくらいでコンボ揃って雑に投げて勝ち
1-2
月でカラカスケアしてスニークアタック設置
僧侶が二回出てくるも紅蓮地獄と削剥で除去してエムラ投げて勝ち
二回戦 土地単 ○○
2-1
お互いマリガンスタートするもこちら3Tでエムラ投げ込めて勝ち
2-2
相手が沸騰、こちらが月を投げてお互い土地が縛られるもこちらはスニークアタックを引き込めて、土地並べてスニーク設置からグリセルを出して引く……もエムラ引けないもんだから殴ってドローして次のターンに引けたグリセルを出して殴ってドローしてエムラ引けないもんだからまた引けたグリセル出して3パン出来て勝ち
三回戦 グリコン ○○
3-1
相手に思考囲い連打されて手札ボロボロになるも、スニーク落とされた返しにスニーク弾けて設置、返しで殴り殺されるラストターンにエムラトップして走らせて勝ち
3-2
相手の囲いとヒムで手札ボロボロにされたのにとにかく引きたいカードトップし続け何故かグリセル着地までいって勝ち
四回戦 グリクシスデルバー ○××
4-1
先攻2Tにwill構え+相手のデイズケアしながらショーテルグリセル投げ込んで勝ち
4-2
相手の1Tデルバーが6,7Tくらいずーっと変身しなくてこっちドロソ5枚以上使ってたのに全くコンボパーツ揃わなくていつの間にか普通に死んでた
4-3
相手に思考囲い2連打されて手札がボロボロになり、デルバーでマウント取られ続けて負け
五回戦 カナスレ ○○
5-1
ショーテル3枚引いたから雑に3T連続で投げ込んだら3枚目が通ってグリセル着地して勝ち
5-2
相手のもみ消しをケアしつつマナを伸ばしていき、ショーテルからグリセルだったかエムラだったか投げて勝ち
4-1で終わり
ほとんどスト勝ちだったから体感的にめっちゃ勝ってる気がする。
まぁエターナルウィークエンドの憂さ晴らし程度にはなったかなと。
次はGPかな。
まぁ体調整えて参加したいですね。
会場が横浜だから最悪8時に起きても徒歩電車込み込みで9時に会場に到着出来るんだから睡眠時間面で圧倒的有利ね!
と思ってたらまさかの前日にまっっっったく寝付けず、合計2時間も寝れないまま(しかも午前7時に二度寝した)起きたら寝不足特有の吐き気と頭痛がとんでもないことになっており、会場に辿り着く頃にはすでに満身創痍という状況に……。
使用:スニークショー
一回戦 土地単 ××
1-1
先攻初手ボルカポンダーポンダーwill無色土地みたいな感じでキープしたら相手後攻1Tで不毛打ってきてこちら色マナ無くなって詰み、相手が早々にDD揃えて負け
1-2
お互いダブマリしたのに相手の引きが最強過ぎて3キルされて負け
二回戦 Ant ○○
2-1
適当にコンボぶっぱしたら通って勝ち
2-2
相手2か3Tでワーレンストーム2でぶっぱするもこちらグリセル出してダメージレースで勝ち
三回戦 デスタク ○○
3-1
2Tで全知エムラぶっぱして勝ち
3-2
月で相手のカラカスケアしてグリセル投げ込んで勝ち
四回戦 白エルドラージ ××
4-1
相手先攻チャリス難題スマッシャースマッシャーみたいなドブン動きで負け
4-2
上述の動きされたから普通にエルドラージストンピィだと思ったら相手の動きが平地からルーンの母、変異エルドラージ、新サリアとこちらを完全に封殺してくる動きをされて返しようがなく負け
2-2したところで、会場にいるだけで吐き気と頭痛が止まらないこの状況で続行するのは無謀であると判断してドロップ。
今回は戦績問わず十回戦やりきるつもりだっただけにかなり残念だったけど、気合いで乗り切れるような軽い体調不良じゃなかったので仕方が無い……。
幸い外の気候は最高だったので試合間は外にいれば少しは気は紛れたのですが、会場内の環境が最悪で会場にいる間は秒単位で体力が削れてきました。
もはや会場で知り合いと会話してても辛いから大体外にいました。交流も兼ねてる大規模大会ではある意味試合が出来なかったのと同じくらい残念です。
とにかく今回の反省点は自分の体調の自己管理すら出来なかった所にあります。ていうか大会前日に寝付けなくて当日死ぬとかどこの遠足前の小学生だ。
明日は特に撮影イベントもないんで信心亭レガシーで憂さ晴らししてるかもしれません。
と思ってたらまさかの前日にまっっっったく寝付けず、合計2時間も寝れないまま(しかも午前7時に二度寝した)起きたら寝不足特有の吐き気と頭痛がとんでもないことになっており、会場に辿り着く頃にはすでに満身創痍という状況に……。
使用:スニークショー
一回戦 土地単 ××
1-1
先攻初手ボルカポンダーポンダーwill無色土地みたいな感じでキープしたら相手後攻1Tで不毛打ってきてこちら色マナ無くなって詰み、相手が早々にDD揃えて負け
1-2
お互いダブマリしたのに相手の引きが最強過ぎて3キルされて負け
二回戦 Ant ○○
2-1
適当にコンボぶっぱしたら通って勝ち
2-2
相手2か3Tでワーレンストーム2でぶっぱするもこちらグリセル出してダメージレースで勝ち
三回戦 デスタク ○○
3-1
2Tで全知エムラぶっぱして勝ち
3-2
月で相手のカラカスケアしてグリセル投げ込んで勝ち
四回戦 白エルドラージ ××
4-1
相手先攻チャリス難題スマッシャースマッシャーみたいなドブン動きで負け
4-2
上述の動きされたから普通にエルドラージストンピィだと思ったら相手の動きが平地からルーンの母、変異エルドラージ、新サリアとこちらを完全に封殺してくる動きをされて返しようがなく負け
2-2したところで、会場にいるだけで吐き気と頭痛が止まらないこの状況で続行するのは無謀であると判断してドロップ。
今回は戦績問わず十回戦やりきるつもりだっただけにかなり残念だったけど、気合いで乗り切れるような軽い体調不良じゃなかったので仕方が無い……。
幸い外の気候は最高だったので試合間は外にいれば少しは気は紛れたのですが、会場内の環境が最悪で会場にいる間は秒単位で体力が削れてきました。
もはや会場で知り合いと会話してても辛いから大体外にいました。交流も兼ねてる大規模大会ではある意味試合が出来なかったのと同じくらい残念です。
とにかく今回の反省点は自分の体調の自己管理すら出来なかった所にあります。ていうか大会前日に寝付けなくて当日死ぬとかどこの遠足前の小学生だ。
明日は特に撮影イベントもないんで信心亭レガシーで憂さ晴らししてるかもしれません。
上位者だけじゃなくて全デッキリスト公開っていいよね。
チーム戦だから上位にいてもレガシー担当は勝ってるとは限らないし、プロツアー級の大会で下位だからってリストとして価値がないわけではないし。
自分用にピックアップしたの適当にブログに転載してるだけだからコメントは少なめで。
Duke, Reid - 「グリクシス・コントロール」
4 《汚染された三角州》
4 《Underground Sea》
3 《血染めのぬかるみ》
3 《沸騰する小湖》
2 《Badlands》
2 《島》
2 《Volcanic Island》
1 《沼》
-土地(21)-
4 《悪意の大梟》
3 《瞬唱の魔道士》
2 《グルマグのアンコウ》
-クリーチャー(9)-
4 《渦まく知識》
4 《思案》
2 《致命的な一押し》
2 《稲妻》
2 《思考囲い》
3 《トーラックへの賛歌》
2 《悪魔の布告》
3 《コラガンの命令》
1 《最後の望み、リリアナ》
3 《精神を刻む者、ジェイス》
4 《意志の力》
-呪文(30)-
3 《外科的摘出》
2 《狼狽の嵐》
2 《真髄の針》
2 《紅蓮破》
1 《青霊破》
1 《赤霊破》
1 《湿地での被災》
1 《罠の橋》
1 《最後の望み、リリアナ》
1 《毒の濁流》
-サイドボード(15)-
リードデューク。顔がいい。
日本勢が持ち込んだ基本土地多め構築よりデュアランマシマシの方が個人的には好き。ヒムとかいうカードが入ってるなら余計に。
メインのリストも余計なカードが無くて(例えば呪文貫きとかはこういうデッキだと余計寄りだと勝手に考えてる)好き。
顔もプレイングもリストもいい。無敵か。
BBDとかもほぼ同じ構築だったからシェアしたのかな。
YAMAMOTO, KENTARO - 「スニーク・ショー」
4 《沸騰する小湖》
3 《古えの墳墓》
3 《Volcanic Island》
2 《裏切り者の都》
2 《溢れかえる岸辺》
2 《島》
2 《汚染された三角州》
1 《山》
-土地(19)-
4 《引き裂かれし永劫、エムラクール》
4 《グリセルブランド》
-クリーチャー(8)-
4 《水蓮の花びら》
4 《渦まく知識》
4 《思案》
4 《定業》
3 《呪文貫き》
4 《実物提示教育》
4 《騙し討ち》
1 《精神を刻む者、ジェイス》
4 《意志の力》
1 《全知》
-呪文(33)-
3 《墓掘りの檻》
2 《渋面の溶岩使い》
1 《狼狽の嵐》
4 《削剥》
2 《防御の光網》
3 《秘儀の職工》
-サイドボード(15)-
ヤマケン。顔がいい。
かつてGPで優勝した通りのスニショ。
細部を除けば取り立てるほど変わったところがあるわけじゃないけど、個人的にサイドの削剥4枚が好き。置かれたら負けってカード(まぁ罠橋とロック系)があるのにサイド2枚だとやっぱ足りひん思うことも多いし、最悪他の使い道もあるし。真似しようかな。
他にはメイン狡猾な願いを入れてオムニテルに寄せた形もあったり。どっちの方がいいんだろ。
Dean, Paul - 「スゥルタイ・ミッドレンジ」
4 《汚染された三角州》
4 《Underground Sea》
4 《新緑の地下墓地》
3 《不毛の大地》
2 《Bayou》
2 《霧深い雨林》
1 《Tropical Island》
-土地(20)-
4 《悪意の大梟》
2 《闇の腹心》
2 《タルモゴイフ》
2 《真の名の宿敵》
1 《トレストの使者、レオヴォルド》
-クリーチャー(11)-
4 《渦まく知識》
4 《思案》
3 《コジレックの審問》
2 《思考囲い》
1 《致命的な一押し》
3 《突然の衰微》
3 《目くらまし》
1 《トーラックへの賛歌》
1 《アズカンタの探索》
1 《森の知恵》
2 《ヴェールのリリアナ》
4 《意志の力》
-呪文(29)-
3 《致命的な一押し》
3 《虚無の呪文爆弾》
2 《狼狽の嵐》
2 《湿地での被災》
1 《悪魔の布告》
1 《トーラックへの賛歌》
1 《壌土からの生命》
1 《森の知恵》
1 《精神を刻む者、ジェイス》
-サイドボード(15)-
BUGタルモ。
カナダの強豪ポール・ディーンのリスト。
グリコンもだけど、こういうグッスタ気味のデッキリストでああー美しいーってなるタイプのが好きなんだよねーと思ったらデイズで目が止まった。
普通に重そうなんだけどデルバーみたいなテンポを取る使い方じゃなくて絶対ケアしてこないであろう相手をシャクる用なんかな。確かに梟なども入れてるBUGの動きしてきてデイズケアはせんけど。BUGデルバーも消失しただろうし。
Friedman, Ben - 「青黒・死の影」
4 《汚染された三角州》
4 《湿った墓》
2 《血染めのぬかるみ》
2 《溢れかえる岸辺》
2 《Underground Sea》
2 《不毛の大地》
-土地(16)-
4 《死の影》
4 《秘密を掘り下げる者》
4 《通りの悪霊》
2 《グルマグのアンコウ》
-クリーチャー(14)-
4 《渦まく知識》
4 《思案》
4 《思考囲い》
3 《頑固な否認》
2 《致命的な一押し》
2 《定業》
4 《目くらまし》
1 《四肢切断》
2 《殺し》
4 《意志の力》
-呪文(30)-
3 《外科的摘出》
2 《狼狽の嵐》
2 《悪魔の布告》
2 《漸増爆弾》
1 《苦花》
1 《トーラックへの賛歌》
2 《最後の望み、リリアナ》
1 《毒の濁流》
1 《虐殺》
-サイドボード(15)-
ベン・フリードマンが死の影使わないはずは無いとオレは信じてたよ。早くレガシー死の影デッキの解説記事で炎上してくれないかな。
というか今回プロツアー死の影多かったっすね。つまり禁止改訂直後にすぐに死の影使い始めたオレはプロ並の先見の明を持ってたことになる。まぁそれで負け散らかしてるってことはデッキじゃなくて本人がただの雑魚だったということも証明したけど。
とはいえソープロ諸々がキツいことには変わりなく、奇跡とデスタクのシェアがTier1.5以上である現状では厳しいんじゃないかなとは思ってるけど、今後のレガシー環境でも定着するのかなぁこのデッキ……。
Walker, Noah - 「グリクシス・死の影」
3 《血染めのぬかるみ》
3 《沸騰する小湖》
3 《湿った墓》
2 《汚染された三角州》
2 《不毛の大地》
1 《血の墓所》
1 《蒸気孔》
1 《Underground Sea》
-土地(16)-
4 《死の影》
4 《秘密を掘り下げる者》
4 《通りの悪霊》
3 《グルマグのアンコウ》
-クリーチャー(15)-
4 《渦まく知識》
4 《思案》
4 《思考囲い》
2 《致命的な一押し》
2 《定業》
2 《頑固な否認》
4 《目くらまし》
2 《四肢切断》
1 《殺し》
4 《意志の力》
-呪文(29)-
2 《外科的摘出》
1 《暗黒破》
1 《狼狽の嵐》
1 《紅蓮破》
1 《赤霊破》
1 《頑固な否認》
2 《削剥》
2 《悪魔の布告》
1 《苦花》
1 《最後の望み、リリアナ》
1 《毒の濁流》
1 《虐殺》
-サイドボード(15)-
ノアウォーカーがグリクシスデルバーを使わないはずは無いとオレは信じてたよ。
……グリクシスカラーのデルバー入ってるデッキだからグリデルでしょ。ボーマットの急使はさすがに痩せ過ぎだったらしい。
サイドに赤いのが数枚入ってるくらいなのであまり言うことはないが、個人的にはこのデッキにとって絶対割りたいチャリス罠橋のために削剥か衰微を入れたいので三色の方がいいんじゃないか派。漸増爆弾も大概だけどゲスの玉座はさすがにオタクカード。
Sowers, Levi - 「エスパー・コントロール」
4 《溢れかえる岸辺》
4 《汚染された三角州》
3 《Underground Sea》
2 《島》
2 《Tundra》
2 《不毛の大地》
1 《湿地の干潟》
1 《平地》
1 《Scrubland》
1 《沼》
-土地(21)-
3 《瞬唱の魔道士》
2 《悪意の大梟》
1 《ヴリンの神童、ジェイス》
3 《僧院の導師》
1 《ヴェンディリオン三人衆》
-クリーチャー(10)-
4 《渦まく知識》
4 《思案》
4 《剣を鍬に》
3 《思考囲い》
2 《コジレックの審問》
2 《呪文貫き》
1 《呪文嵌め》
1 《対抗呪文》
1 《議会の採決》
2 《精神を刻む者、ジェイス》
1 《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》
4 《意志の力》
-呪文(29)-
2 《狼狽の嵐》
2 《外科的摘出》
1 《青霊破》
1 《致命的な一押し》
1 《真髄の針》
2 《エーテル宣誓会の法学者》
1 《封じ込める僧侶》
1 《悪魔の布告》
1 《解呪》
2 《毒の濁流》
1 《最後の望み、リリアナ》
-サイドボード(15)-
リストを適当にスクロールしてるとまぁ途中から大体見たことある名前ばかりになるけどいきなり出てきたエスパーコントロールでびっくりした。
コントロールする上で終末というか全体除去がないときついんじゃないかと思うのだが、アグロよりグリコン奇跡コンボデッキの方が多いと踏むなら確かにハンデス増量した方がいいのか?
カナスレデスタクエルドラージ辺りには当然その分きつくなりそうだけどアプローチの一種としては面白く感じた。
あとヤソのオムニサイドの氷の中の存在とかも気になったけどそもそもあのデッキの基本構築知らん。出てくるとは思わないから奇襲として強そうくらいしか言えない(無知)
とりあえず次のエターナルウィークエンドのメタゲームはこれらのレシピは把握した前提で成り立ちそうかな。
これらのデッキへのサイドボーディングとか諸々もっかい考えとかないと。
チーム戦だから上位にいてもレガシー担当は勝ってるとは限らないし、プロツアー級の大会で下位だからってリストとして価値がないわけではないし。
自分用にピックアップしたの適当にブログに転載してるだけだからコメントは少なめで。
Duke, Reid - 「グリクシス・コントロール」
4 《汚染された三角州》
4 《Underground Sea》
3 《血染めのぬかるみ》
3 《沸騰する小湖》
2 《Badlands》
2 《島》
2 《Volcanic Island》
1 《沼》
-土地(21)-
4 《悪意の大梟》
3 《瞬唱の魔道士》
2 《グルマグのアンコウ》
-クリーチャー(9)-
4 《渦まく知識》
4 《思案》
2 《致命的な一押し》
2 《稲妻》
2 《思考囲い》
3 《トーラックへの賛歌》
2 《悪魔の布告》
3 《コラガンの命令》
1 《最後の望み、リリアナ》
3 《精神を刻む者、ジェイス》
4 《意志の力》
-呪文(30)-
3 《外科的摘出》
2 《狼狽の嵐》
2 《真髄の針》
2 《紅蓮破》
1 《青霊破》
1 《赤霊破》
1 《湿地での被災》
1 《罠の橋》
1 《最後の望み、リリアナ》
1 《毒の濁流》
-サイドボード(15)-
リードデューク。顔がいい。
日本勢が持ち込んだ基本土地多め構築よりデュアランマシマシの方が個人的には好き。ヒムとかいうカードが入ってるなら余計に。
メインのリストも余計なカードが無くて(例えば呪文貫きとかはこういうデッキだと余計寄りだと勝手に考えてる)好き。
顔もプレイングもリストもいい。無敵か。
BBDとかもほぼ同じ構築だったからシェアしたのかな。
YAMAMOTO, KENTARO - 「スニーク・ショー」
4 《沸騰する小湖》
3 《古えの墳墓》
3 《Volcanic Island》
2 《裏切り者の都》
2 《溢れかえる岸辺》
2 《島》
2 《汚染された三角州》
1 《山》
-土地(19)-
4 《引き裂かれし永劫、エムラクール》
4 《グリセルブランド》
-クリーチャー(8)-
4 《水蓮の花びら》
4 《渦まく知識》
4 《思案》
4 《定業》
3 《呪文貫き》
4 《実物提示教育》
4 《騙し討ち》
1 《精神を刻む者、ジェイス》
4 《意志の力》
1 《全知》
-呪文(33)-
3 《墓掘りの檻》
2 《渋面の溶岩使い》
1 《狼狽の嵐》
4 《削剥》
2 《防御の光網》
3 《秘儀の職工》
-サイドボード(15)-
ヤマケン。顔がいい。
かつてGPで優勝した通りのスニショ。
細部を除けば取り立てるほど変わったところがあるわけじゃないけど、個人的にサイドの削剥4枚が好き。置かれたら負けってカード(まぁ罠橋とロック系)があるのにサイド2枚だとやっぱ足りひん思うことも多いし、最悪他の使い道もあるし。真似しようかな。
他にはメイン狡猾な願いを入れてオムニテルに寄せた形もあったり。どっちの方がいいんだろ。
Dean, Paul - 「スゥルタイ・ミッドレンジ」
4 《汚染された三角州》
4 《Underground Sea》
4 《新緑の地下墓地》
3 《不毛の大地》
2 《Bayou》
2 《霧深い雨林》
1 《Tropical Island》
-土地(20)-
4 《悪意の大梟》
2 《闇の腹心》
2 《タルモゴイフ》
2 《真の名の宿敵》
1 《トレストの使者、レオヴォルド》
-クリーチャー(11)-
4 《渦まく知識》
4 《思案》
3 《コジレックの審問》
2 《思考囲い》
1 《致命的な一押し》
3 《突然の衰微》
3 《目くらまし》
1 《トーラックへの賛歌》
1 《アズカンタの探索》
1 《森の知恵》
2 《ヴェールのリリアナ》
4 《意志の力》
-呪文(29)-
3 《致命的な一押し》
3 《虚無の呪文爆弾》
2 《狼狽の嵐》
2 《湿地での被災》
1 《悪魔の布告》
1 《トーラックへの賛歌》
1 《壌土からの生命》
1 《森の知恵》
1 《精神を刻む者、ジェイス》
-サイドボード(15)-
BUGタルモ。
カナダの強豪ポール・ディーンのリスト。
グリコンもだけど、こういうグッスタ気味のデッキリストでああー美しいーってなるタイプのが好きなんだよねーと思ったらデイズで目が止まった。
普通に重そうなんだけどデルバーみたいなテンポを取る使い方じゃなくて絶対ケアしてこないであろう相手をシャクる用なんかな。確かに梟なども入れてるBUGの動きしてきてデイズケアはせんけど。BUGデルバーも消失しただろうし。
Friedman, Ben - 「青黒・死の影」
4 《汚染された三角州》
4 《湿った墓》
2 《血染めのぬかるみ》
2 《溢れかえる岸辺》
2 《Underground Sea》
2 《不毛の大地》
-土地(16)-
4 《死の影》
4 《秘密を掘り下げる者》
4 《通りの悪霊》
2 《グルマグのアンコウ》
-クリーチャー(14)-
4 《渦まく知識》
4 《思案》
4 《思考囲い》
3 《頑固な否認》
2 《致命的な一押し》
2 《定業》
4 《目くらまし》
1 《四肢切断》
2 《殺し》
4 《意志の力》
-呪文(30)-
3 《外科的摘出》
2 《狼狽の嵐》
2 《悪魔の布告》
2 《漸増爆弾》
1 《苦花》
1 《トーラックへの賛歌》
2 《最後の望み、リリアナ》
1 《毒の濁流》
1 《虐殺》
-サイドボード(15)-
ベン・フリードマンが死の影使わないはずは無いとオレは信じてたよ。早くレガシー死の影デッキの解説記事で炎上してくれないかな。
というか今回プロツアー死の影多かったっすね。つまり禁止改訂直後にすぐに死の影使い始めたオレはプロ並の先見の明を持ってたことになる。まぁそれで負け散らかしてるってことはデッキじゃなくて本人がただの雑魚だったということも証明したけど。
とはいえソープロ諸々がキツいことには変わりなく、奇跡とデスタクのシェアがTier1.5以上である現状では厳しいんじゃないかなとは思ってるけど、今後のレガシー環境でも定着するのかなぁこのデッキ……。
Walker, Noah - 「グリクシス・死の影」
3 《血染めのぬかるみ》
3 《沸騰する小湖》
3 《湿った墓》
2 《汚染された三角州》
2 《不毛の大地》
1 《血の墓所》
1 《蒸気孔》
1 《Underground Sea》
-土地(16)-
4 《死の影》
4 《秘密を掘り下げる者》
4 《通りの悪霊》
3 《グルマグのアンコウ》
-クリーチャー(15)-
4 《渦まく知識》
4 《思案》
4 《思考囲い》
2 《致命的な一押し》
2 《定業》
2 《頑固な否認》
4 《目くらまし》
2 《四肢切断》
1 《殺し》
4 《意志の力》
-呪文(29)-
2 《外科的摘出》
1 《暗黒破》
1 《狼狽の嵐》
1 《紅蓮破》
1 《赤霊破》
1 《頑固な否認》
2 《削剥》
2 《悪魔の布告》
1 《苦花》
1 《最後の望み、リリアナ》
1 《毒の濁流》
1 《虐殺》
-サイドボード(15)-
ノアウォーカーがグリクシスデルバーを使わないはずは無いとオレは信じてたよ。
……グリクシスカラーのデルバー入ってるデッキだからグリデルでしょ。ボーマットの急使はさすがに痩せ過ぎだったらしい。
サイドに赤いのが数枚入ってるくらいなのであまり言うことはないが、個人的にはこのデッキにとって絶対割りたいチャリス罠橋のために削剥か衰微を入れたいので三色の方がいいんじゃないか派。漸増爆弾も大概だけどゲスの玉座はさすがにオタクカード。
Sowers, Levi - 「エスパー・コントロール」
4 《溢れかえる岸辺》
4 《汚染された三角州》
3 《Underground Sea》
2 《島》
2 《Tundra》
2 《不毛の大地》
1 《湿地の干潟》
1 《平地》
1 《Scrubland》
1 《沼》
-土地(21)-
3 《瞬唱の魔道士》
2 《悪意の大梟》
1 《ヴリンの神童、ジェイス》
3 《僧院の導師》
1 《ヴェンディリオン三人衆》
-クリーチャー(10)-
4 《渦まく知識》
4 《思案》
4 《剣を鍬に》
3 《思考囲い》
2 《コジレックの審問》
2 《呪文貫き》
1 《呪文嵌め》
1 《対抗呪文》
1 《議会の採決》
2 《精神を刻む者、ジェイス》
1 《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》
4 《意志の力》
-呪文(29)-
2 《狼狽の嵐》
2 《外科的摘出》
1 《青霊破》
1 《致命的な一押し》
1 《真髄の針》
2 《エーテル宣誓会の法学者》
1 《封じ込める僧侶》
1 《悪魔の布告》
1 《解呪》
2 《毒の濁流》
1 《最後の望み、リリアナ》
-サイドボード(15)-
リストを適当にスクロールしてるとまぁ途中から大体見たことある名前ばかりになるけどいきなり出てきたエスパーコントロールでびっくりした。
コントロールする上で終末というか全体除去がないときついんじゃないかと思うのだが、アグロよりグリコン奇跡コンボデッキの方が多いと踏むなら確かにハンデス増量した方がいいのか?
カナスレデスタクエルドラージ辺りには当然その分きつくなりそうだけどアプローチの一種としては面白く感じた。
あとヤソのオムニサイドの氷の中の存在とかも気になったけどそもそもあのデッキの基本構築知らん。出てくるとは思わないから奇襲として強そうくらいしか言えない(無知)
とりあえず次のエターナルウィークエンドのメタゲームはこれらのレシピは把握した前提で成り立ちそうかな。
これらのデッキへのサイドボーディングとか諸々もっかい考えとかないと。
どうでもいいんすけどレガシーについてそこそこ真面目な記事書いた時とコスプレ撮影行きました報告書いただけの記事書いた時のアクセス数ってトントンか更新時間によってはコスプレ報告の方が上回るんですよね。このムッツリ共め。元ツイートの方もリツイートとかしてくれると嬉しいです。
さて、他の用事もあったので久しぶりに晴れる屋に行きました。オンラインペアリングの最終機動日が一年以上前とか表示されてたから大会目的で行くのは本当に久しぶりなのでは。
使用:スニークショー
一回戦 デスタク ○○
1-1
2Tショーテルエムラ投げたら相手が死んだ
1-2
紅蓮地獄で相手の盤面を全滅させつつ、月でカラカスをケアしてショーテルエムラ投げ込んで勝ち
二回戦 グリクシステゼレッター ×○○
2-1
この前からメイン罠橋で負けまくりなんだけどメインになんか別の勝ち手段欲しくなるよね。神ジェイス?
2-2
削剥で罠橋外してグリセルで三回殴って勝ち
2-3
相手が事故死
三回戦 Ant ××
3-1
相手がハンデスハンデスから入ってきてこちら動けなくなった所で3Kill食らって死
3-2
1Tハンデスから2KiLL
四回戦 ゴブリン ○×○
4-1
ゴブリンにバウンスする奴いるのしらんくてショーテルエムラ返されて焦ったものの、もう一回スニークでエムラ投げ込んで勝ち
4-2
こちらパーツ揃わんうちにタコ殴りされて負け
4-3
ライフ危なかったけどグリセル雑に投げ込んでライフゲインしてからドローしたらエムラ投げ込めて勝ち
五回戦 土地単 ××
5-1
なんか普通に相手に速攻でマリッジトークン揃えられて負け
5-2
相手に土地割られて死ぬまで土地引けなくてマリッジトークン出てきて負け
六回戦 BGデプス(イゼムさん) ×○○
6-1
相手がハンデスハンデス連打でこちら動けなくなった所でマリッジトークン
6-2
先攻初手土地ペタルペタル全治ショーテルグリセルとかいう天和ハンド貰って、相手のカラカス無視してグリセルからエムラ引いて出して実質先攻1キル決めたw
6-3
相手にハンデスを食らうも、すぐに引いてきてグリセル投げ込んでエムラ出せるカード引けて勝ち
4-2で終わり
プレイングもサイドボーディングもだいぶ怪しいのでなんとかしたいけど多分もうエターナルウィークエンドまで一回も練習出来る日なさそうw
来週? うん、全日コミケ。台風が直撃しないことを祈ります。
さて、他の用事もあったので久しぶりに晴れる屋に行きました。オンラインペアリングの最終機動日が一年以上前とか表示されてたから大会目的で行くのは本当に久しぶりなのでは。
使用:スニークショー
一回戦 デスタク ○○
1-1
2Tショーテルエムラ投げたら相手が死んだ
1-2
紅蓮地獄で相手の盤面を全滅させつつ、月でカラカスをケアしてショーテルエムラ投げ込んで勝ち
二回戦 グリクシステゼレッター ×○○
2-1
この前からメイン罠橋で負けまくりなんだけどメインになんか別の勝ち手段欲しくなるよね。神ジェイス?
2-2
削剥で罠橋外してグリセルで三回殴って勝ち
2-3
相手が事故死
三回戦 Ant ××
3-1
相手がハンデスハンデスから入ってきてこちら動けなくなった所で3Kill食らって死
3-2
1Tハンデスから2KiLL
四回戦 ゴブリン ○×○
4-1
ゴブリンにバウンスする奴いるのしらんくてショーテルエムラ返されて焦ったものの、もう一回スニークでエムラ投げ込んで勝ち
4-2
こちらパーツ揃わんうちにタコ殴りされて負け
4-3
ライフ危なかったけどグリセル雑に投げ込んでライフゲインしてからドローしたらエムラ投げ込めて勝ち
五回戦 土地単 ××
5-1
なんか普通に相手に速攻でマリッジトークン揃えられて負け
5-2
相手に土地割られて死ぬまで土地引けなくてマリッジトークン出てきて負け
六回戦 BGデプス(イゼムさん) ×○○
6-1
相手がハンデスハンデス連打でこちら動けなくなった所でマリッジトークン
6-2
先攻初手土地ペタルペタル全治ショーテルグリセルとかいう天和ハンド貰って、相手のカラカス無視してグリセルからエムラ引いて出して実質先攻1キル決めたw
6-3
相手にハンデスを食らうも、すぐに引いてきてグリセル投げ込んでエムラ出せるカード引けて勝ち
4-2で終わり
プレイングもサイドボーディングもだいぶ怪しいのでなんとかしたいけど多分もうエターナルウィークエンドまで一回も練習出来る日なさそうw
来週? うん、全日コミケ。台風が直撃しないことを祈ります。
ワンフェスでコスプレ撮影してました
2018年8月2日 Magic: The Gathering
秘儀の職工は神カード。
はい、ということでこの前の日曜日にワンフェスに行ってきたのでコスプレとフィギュアの撮影してました。
20180729ワンフェスコスプレ撮影まとめ
https://twitter.com/i/moments/1024994544297828352
え、ジャックが多い?
いや他意は無いんだけどマジで多かった、同じ廊下に四人も並んでたとか普通にビビった
隣でFGOフェスもやってたはずなんですけど、それでもコスプレ広場ではFGOがTier1でしたね。ちょっと前のレガシーのグリデルくらいはいる。
撮影はじめたばかりの頃に撮影出来る人を増やしたいと思ってFGO始めたけど、逆にFGO始めてなかったら撮影したい人を探すのすら難しい状況になってないかこれ……。
次の日曜日は他の用事もあるのでもしかしたら久しぶりに晴れる屋にいるかもしれません
来週はコミケ、その次はエターナルウィークエンドに参加します。チャリで行けなくはない距離だけどちょっと遠いし体力考えたらチャリで行くメリットは皆無かな……。
というわけでしばらくはマジックと撮影の二束わらじ。しかしまぁ趣味をいくつかかけもちしてると、一点突破してる人に遅れを感じることもしばしばあるのがつらいところ。
はい、ということでこの前の日曜日にワンフェスに行ってきたのでコスプレとフィギュアの撮影してました。
20180729ワンフェスコスプレ撮影まとめ
https://twitter.com/i/moments/1024994544297828352
え、ジャックが多い?
いや他意は無いんだけどマジで多かった、同じ廊下に四人も並んでたとか普通にビビった
隣でFGOフェスもやってたはずなんですけど、それでもコスプレ広場ではFGOがTier1でしたね。ちょっと前のレガシーのグリデルくらいはいる。
撮影はじめたばかりの頃に撮影出来る人を増やしたいと思ってFGO始めたけど、逆にFGO始めてなかったら撮影したい人を探すのすら難しい状況になってないかこれ……。
次の日曜日は他の用事もあるのでもしかしたら久しぶりに晴れる屋にいるかもしれません
来週はコミケ、その次はエターナルウィークエンドに参加します。チャリで行けなくはない距離だけどちょっと遠いし体力考えたらチャリで行くメリットは皆無かな……。
というわけでしばらくはマジックと撮影の二束わらじ。しかしまぁ趣味をいくつかかけもちしてると、一点突破してる人に遅れを感じることもしばしばあるのがつらいところ。
SCGでのチーム戦&クラシックレガシーの結果が出ましたね。
MOを除くとレガシーの中規模以上の大会が開かれるのはこれがはじめてです。
今後のレガシー環境を考えていく上で、当然目を通しておくべきでしょう。
ていうわけでとりあえず適当に結果まとめ。
・SCGチーム戦 レガシー二日目メタゲームブレイクダウン
Temur Delver – 5
Death and Taxes – 4
Sneak and Show – 3
Lands – 2
Miracles – 2
Grixis Delver – 2
Storm – 1
Infect – 1
Jeskai Delver – 1
Grixis Control – 1
U/W Stoneblade – 1
Grixis Tezzeret – 1
Sultai Control – 1
Mono-Red Prison – 1
・クラシックレガシーTOP16
Eldrazi Post
U/W Stoneblade – 2
Temur Delver
Goblins
Turbo Depths
Jeskai Stoneblade
B/R Reanimator
Grixis Death’s Shadow – 2
Jeskai Delver
Miracles
Death and Taxes – 2
Sneak and Show
Infect
環境考察にどのデッキが何位だったかは全く意味を為さないと思ってるので割愛。知りたい方は元URLへ。
チーム戦結果(スタンモダン込み)
http://www.starcitygames.com/decks/results/format/1-28-3/event_ID/49/start_date/13-07-2018/end_date/15-07-2018/city/Worcester/state/MA/start/1/finish/26/w_perc/0/g_perc/0/r_perc/0/b_perc/0/u_perc/0/a_perc/0/order_1/finish/limit/25/start_num/0/
チーム戦 Day 2 Metagame Breakdown
http://www.starcitygames.com/events/coverage/4393_day_2_metagame_breakdown.html
SCG Legacy Classic Top16
http://www.starcitygames.com/decks/results/format/3/event_ID/36/start_date/13-07-2018/end_date/15-07-2018/city/Worcester/state/MA/start/1/finish/16/w_perc/0/g_perc/0/r_perc/0/b_perc/0/u_perc/0/a_perc/0/order_1/finish/limit/25/start_num/0/
チーム戦の方は割かし前評判の高いデッキが普通に揃ってきてるのに対して、クラシックの方は石鍛冶や死の影、ゴブリンなど規制の影響によって台頭してきたデッキがそこそこ目につく結果になったと思います。ここら辺は個人戦とチーム戦の違いなんかな?
カナスレはやっぱ人数多いけど今後も使用者が継続するかは怪しいんじゃないのというのが自分の意見。前記事参照。違ったら掌返すのでアテにしないように。
デスタクはやっぱ増えてくるかーって感じなんだけど、いかんせんそこそこ安定しないのと前環境でも結局デスタク使いですら結構見限ってた印象が強いので、こちらも今後数は微減していくんじゃないかと予想してる。まぁデスタクは自分使ってるわけでもないのでこれは感覚寄りの適当な予想だけど。スニショだとややきついマッチアップなので減って欲しいという願望も込みと言えば込み。
リアニメイトはどっちもほとんどいなかったけど、死儀礼いなくなって墓地対策を疎かにする人もそうはいないだろうし、心情的に使いにくかったんじゃないかとも思う。チーム戦ならなおさらだろう。今後マークが薄くなっていくにつれてどっかで一発結果残しそうな気はする。何色にするにせよ、どこかでなんかこれってリストが広まったら使用者が安定して増えそう。知らんけど。
いくつか気になったリストもあったので、ここでぴっくあっぷしてみる。久しぶりだなこのコーナー。
チーム戦でNoah Walkerが使用していたグリクシスデルバー。環境が激変してもNoah Walkerブランドは健在。すげぇぜ。
死儀礼がいなくなった枠に来たのはボーマットの急使。MOでも使われてるリストはSCGの前に見てて、そんなに攻撃が通るとも思えない1/1、しかも手札にカウンターも抱えることもあるこのデッキでそんな役に立つのだろうかと懐疑的だったが、これが意外とやれる子だったということだろうか。
さすがに死儀礼とギタ調の代わりが務まるほどでは無いと思うが、このリストが広まることによってグリクシスデルバーも環境に顔を出し続ける存在になるのかもしれない。
ちなみにチーム戦9位にもグリデルがいたのでそっちも一応掲載。
メインにラバマンと梟が採用されてアンコウが4枚積まれた形。
こちらは素直に強いカードを採用しましたって感じがする。思考掃きがあるとはいえ自分はラバマンとアンコウを同時にメインには入れないかもしれないけど。
個人的にはボーマットの急使が強いとは思ってなかったので(実際に使ったわけじゃないのであれだけど)、新環境でグリデルで結果を残すとしたらこういう形のが来るんじゃないのかなーと予想してた。
今後はどういう形の方が好まれるんでしょうかね。カナスレとの選択も含めてデルバーの今後が楽しみです。
4Cレオヴォルドが死んで、グリコンとスゥルタイコンの二人の兄妹が生まれましたとさ。
グリコンの方が瞬唱コラコマを狙ったコントロール寄りで、スゥルタイの方がタルモやレオを採用出来る分どちらかといえばミッドレンジ寄りな印象。コントロールとミッドレンジの定義については割愛。感覚だそんなもん。
こういうグッドスタッフ系統は初期は分かりやすいリストがないため、環境初期は使用者が少ない印象。グリクシスにしろスゥルタイにしろ4Cレオみたいに多少リストが固定化してきたら使用者も増えてくるかな。
デルバーはもちろん黒絡み中速デッキでも死儀礼が抜けた穴は小さく無いと思うので、動きが遅くなった分、土地基盤とか序盤の動きをどうしていくかが課題になると思う。
死儀礼がいなくなって台頭してきそうなフェアデッキといえばやっぱり石鍛冶系。
死儀礼の恩恵を受けられないだけでなく、天敵であるコラガンコマンドがデフォでメイン搭載されていた4Cレオの存在もあって厳しい立ち位置が続いていましたが、今回の規制によって有力な候補として挙げられる様になったと言えるでしょう。
クラシックの方ではTOP16に3人も石鍛冶を送り出しており、その強さを見せています。デッキリストも前環境以前のものをほとんど流用出来ることのも、環境初期の今では十分強み。
奇跡とは一長一短だけれども、終末がさほど有用でない環境なら石鍛冶の方が好まれるようになるかもしれない。
クラシックベスト16に2人を繰り込んだ死の影。自分が死の影を諦めた直後にこういうの見せられちゃうと立つ瀬がなくなっちゃう。
構築の差としてはもみ消しの有無だろうか。ちなみに15位の方(下のリスト)はオレが数え間違えてなければメイン61枚のように見える。
ライフを詰めるデッキが減るとなると死の影の有用性が増すのは確か。
アンコウも自然と使えるし、死の影も合わせて手がつけられない1マナアタッカーを多く用意できるのが強み。
反面、当然ながらソープロがドギツイため、奇跡はもちろん、土地まで縛られるデスタクは天敵になると思われる。
8位の方はもはや最初から諦めてるのかデスタク対策をサイドに夜の戦慄くらいしか積んでいないように見える。まぁどうやっても厳しいままといえば厳しいままなのは確かなのだが。
フェアデッキばっか挙げたけど、アンフェア系統は死儀礼ギタ調が減ろうがリスト等に大きな変更点はないので仕方ない。せいぜいチーム優勝してたAntのメインのギタ調セラピーが炎の儀式と思考囲いに変わってたのが気になる程度だろう。
今後はとりあえずこれらの結果が当面の物差しとなってレガシーの環境が展開される。前環境では使われなかったカード、デッキも増えているので、チェックは怠らないようにしていきたい。
MOを除くとレガシーの中規模以上の大会が開かれるのはこれがはじめてです。
今後のレガシー環境を考えていく上で、当然目を通しておくべきでしょう。
ていうわけでとりあえず適当に結果まとめ。
・SCGチーム戦 レガシー二日目メタゲームブレイクダウン
Temur Delver – 5
Death and Taxes – 4
Sneak and Show – 3
Lands – 2
Miracles – 2
Grixis Delver – 2
Storm – 1
Infect – 1
Jeskai Delver – 1
Grixis Control – 1
U/W Stoneblade – 1
Grixis Tezzeret – 1
Sultai Control – 1
Mono-Red Prison – 1
・クラシックレガシーTOP16
Eldrazi Post
U/W Stoneblade – 2
Temur Delver
Goblins
Turbo Depths
Jeskai Stoneblade
B/R Reanimator
Grixis Death’s Shadow – 2
Jeskai Delver
Miracles
Death and Taxes – 2
Sneak and Show
Infect
環境考察にどのデッキが何位だったかは全く意味を為さないと思ってるので割愛。知りたい方は元URLへ。
チーム戦結果(スタンモダン込み)
http://www.starcitygames.com/decks/results/format/1-28-3/event_ID/49/start_date/13-07-2018/end_date/15-07-2018/city/Worcester/state/MA/start/1/finish/26/w_perc/0/g_perc/0/r_perc/0/b_perc/0/u_perc/0/a_perc/0/order_1/finish/limit/25/start_num/0/
チーム戦 Day 2 Metagame Breakdown
http://www.starcitygames.com/events/coverage/4393_day_2_metagame_breakdown.html
SCG Legacy Classic Top16
http://www.starcitygames.com/decks/results/format/3/event_ID/36/start_date/13-07-2018/end_date/15-07-2018/city/Worcester/state/MA/start/1/finish/16/w_perc/0/g_perc/0/r_perc/0/b_perc/0/u_perc/0/a_perc/0/order_1/finish/limit/25/start_num/0/
チーム戦の方は割かし前評判の高いデッキが普通に揃ってきてるのに対して、クラシックの方は石鍛冶や死の影、ゴブリンなど規制の影響によって台頭してきたデッキがそこそこ目につく結果になったと思います。ここら辺は個人戦とチーム戦の違いなんかな?
カナスレはやっぱ人数多いけど今後も使用者が継続するかは怪しいんじゃないのというのが自分の意見。前記事参照。違ったら掌返すのでアテにしないように。
デスタクはやっぱ増えてくるかーって感じなんだけど、いかんせんそこそこ安定しないのと前環境でも結局デスタク使いですら結構見限ってた印象が強いので、こちらも今後数は微減していくんじゃないかと予想してる。まぁデスタクは自分使ってるわけでもないのでこれは感覚寄りの適当な予想だけど。スニショだとややきついマッチアップなので減って欲しいという願望も込みと言えば込み。
リアニメイトはどっちもほとんどいなかったけど、死儀礼いなくなって墓地対策を疎かにする人もそうはいないだろうし、心情的に使いにくかったんじゃないかとも思う。チーム戦ならなおさらだろう。今後マークが薄くなっていくにつれてどっかで一発結果残しそうな気はする。何色にするにせよ、どこかでなんかこれってリストが広まったら使用者が安定して増えそう。知らんけど。
いくつか気になったリストもあったので、ここでぴっくあっぷしてみる。久しぶりだなこのコーナー。
グリクシスデルバー by Noah Walker
クリーチャー:14
4:《ボーマットの急使/Bomat Courier》KLD
4:《秘密を掘り下げる者+昆虫の逸脱者/Delver of Secrets+Insectile Aberration》ISD
2:《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》EMA
1:《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》BBD
3:《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》FRF
呪文:28
4:《稲妻/Lightning Bolt》MM2
4:《渦まく知識/Brainstorm》EMA
4:《目くらまし/Daze》EMA
4:《意志の力/Force of Will》EMA
1:《陰謀団式療法/Cabal Therapy》EMA
2:《二股の稲妻/Forked Bolt》ROE
4:《思案/Ponder》M12
2:《呪文貫き/Spell Pierce》XLN
3:《定業/Preordain》C15
土地:18
4:《不毛の大地/Wasteland》EMA
3:《Underground Sea》3ED
3:《Volcanic Island》3ED
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》KTK
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
サイドボード:15
3:《外科的摘出/Surgical Extraction》MM2
1:《暗黒破/Darkblast》RAV
1:《赤霊破/Red Elemental Blast》4ED
2:《狼狽の嵐/Flusterstorm》CMD
1:《紅蓮破/Pyroblast》EMA
2:《悪魔の布告/Diabolic Edict》TMP
1:《陰謀団式療法/Cabal Therapy》EMA
2:《削剥/Abrade》HOU
1:《苦花/Bitterblossom》MM2
1:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》EMN
チーム戦でNoah Walkerが使用していたグリクシスデルバー。環境が激変してもNoah Walkerブランドは健在。すげぇぜ。
死儀礼がいなくなった枠に来たのはボーマットの急使。MOでも使われてるリストはSCGの前に見てて、そんなに攻撃が通るとも思えない1/1、しかも手札にカウンターも抱えることもあるこのデッキでそんな役に立つのだろうかと懐疑的だったが、これが意外とやれる子だったということだろうか。
さすがに死儀礼とギタ調の代わりが務まるほどでは無いと思うが、このリストが広まることによってグリクシスデルバーも環境に顔を出し続ける存在になるのかもしれない。
ちなみにチーム戦9位にもグリデルがいたのでそっちも一応掲載。
グリクシスデルバー by George Magou
クリーチャー:14
2:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》M12
4:《秘密を掘り下げる者+昆虫の逸脱者/Delver of Secrets+Insectile Aberration》ISD
2:《悪意の大梟/Baleful Strix》C16
2:《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》BBD
4:《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》FRF
呪文:27
4:《渦まく知識/Brainstorm》EMA
4:《稲妻/Lightning Bolt》MM2
4:《思考掃き/Thought Scour》DKA
4:《目くらまし/Daze》EMA
4:《意志の力/Force of Will》EMA
2:《呪文貫き/Spell Pierce》XLN
4:《思案/Ponder》M12
1:《二股の稲妻/Forked Bolt》ROE
土地:19
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
3:《Underground Sea》3ED
3:《Volcanic Island》3ED
4:《不毛の大地/Wasteland》EMA
1:《Badlands》3ED
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》MM3
サイドボード:15
1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》MM3
3:《外科的摘出/Surgical Extraction》MM2
1:《赤霊破/Red Elemental Blast》4ED
2:《紅蓮破/Pyroblast》EMA
1:《残響する真実/Echoing Truth》C15
2:《悪魔の布告/Diabolic Edict》TMP
3:《思考囲い/Thoughtseize》THS
2:《削剥/Abrade》HOU
メインにラバマンと梟が採用されてアンコウが4枚積まれた形。
こちらは素直に強いカードを採用しましたって感じがする。思考掃きがあるとはいえ自分はラバマンとアンコウを同時にメインには入れないかもしれないけど。
個人的にはボーマットの急使が強いとは思ってなかったので(実際に使ったわけじゃないのであれだけど)、新環境でグリデルで結果を残すとしたらこういう形のが来るんじゃないのかなーと予想してた。
今後はどういう形の方が好まれるんでしょうかね。カナスレとの選択も含めてデルバーの今後が楽しみです。
グリクシスコントロール by Paolo Cesari
クリーチャー:10
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》MM3
4:《悪意の大梟/Baleful Strix》C16
2:《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》FRF
呪文:30
2:《稲妻/Lightning Bolt》MM2
4:《渦まく知識/Brainstorm》EMA
1:《対抗呪文/Counterspell》EMA
2:《悪魔の布告/Diabolic Edict》TMP
2:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》DTK
4:《意志の力/Force of Will》EMA
2:《思考囲い/Thoughtseize》THS
4:《思案/Ponder》M12
3:《致命的な一押し/Fatal Push》AER
3:《トーラックへの賛歌/Hymn to Tourach》EMA
1:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》EMN
2:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》EMA
土地:20
1:《島/Island》BBD
1:《沼/Swamp》BBD
3:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》KTK
3:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》MM3
2:《Badlands》3ED
2:《Volcanic Island》3ED
4:《Underground Sea》3ED
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
サイドボード:15
1:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》MM2
3:《外科的摘出/Surgical Extraction》MM2
3:《紅蓮破/Pyroblast》EMA
2:《狼狽の嵐/Flusterstorm》CMD
1:《水流破/Hydroblast》EMA
1:《トーラックへの賛歌/Hymn to Tourach》EMA
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》EMA
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》MMA
2:《真髄の針/Pithing Needle》RTR
スゥルタイコントロール by Karl Schulz
クリーチャー:16
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》MM2
2:《悪意の大梟/Baleful Strix》C16
2:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》MM3
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》MM3
3:《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》BBD
1:《トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trest》CN2
呪文:24
4:《渦まく知識/Brainstorm》EMA
2:《悪魔の布告/Diabolic Edict》TMP
4:《意志の力/Force of Will》EMA
2:《致命的な一押し/Fatal Push》AER
3:《思案/Ponder》M12
2:《思考囲い/Thoughtseize》THS
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》MM3
1:《森の知恵/Sylvan Library》EMA
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》BOK
1:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》EMN
2:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》EMA
土地:20
3:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》MM3
3:《Underground Sea》3ED
2:《Tropical Island》3ED
1:《Bayou》3ED
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》MM3
3:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
4:《不毛の大地/Wasteland》EMA
サイドボード:15
1:《トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trest》CN2
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》MM2
2:《狼狽の嵐/Flusterstorm》CMD
1:《悪魔の布告/Diabolic Edict》TMP
1:《餌食/To the Slaughter》SOI
2:《呪文貫き/Spell Pierce》XLN
1:《壌土からの生命/Life from the Loam》MMA
1:《湿地での被災/Marsh Casualties》ZEN
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》MM3
1:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》MMA
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》MMA
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》MM3
4Cレオヴォルドが死んで、グリコンとスゥルタイコンの二人の兄妹が生まれましたとさ。
グリコンの方が瞬唱コラコマを狙ったコントロール寄りで、スゥルタイの方がタルモやレオを採用出来る分どちらかといえばミッドレンジ寄りな印象。コントロールとミッドレンジの定義については割愛。感覚だそんなもん。
こういうグッドスタッフ系統は初期は分かりやすいリストがないため、環境初期は使用者が少ない印象。グリクシスにしろスゥルタイにしろ4Cレオみたいに多少リストが固定化してきたら使用者も増えてくるかな。
デルバーはもちろん黒絡み中速デッキでも死儀礼が抜けた穴は小さく無いと思うので、動きが遅くなった分、土地基盤とか序盤の動きをどうしていくかが課題になると思う。
青白石鍛冶 by Jeremy Tibbetts
クリーチャー:9
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》WWK
3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》MM3
1:《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》BBD
1:《光異種/Brightling》BBD
呪文:28
4:《渦まく知識/Brainstorm》EMA
1:《対抗呪文/Counterspell》EMA
4:《意志の力/Force of Will》EMA
4:《思案/Ponder》M12
3:《呪文貫き/Spell Pierce》XLN
1:《呪文嵌め/Spell Snare》BBD
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》BBD
1:《議会の採決/Council’s Judgment》CNS
1:《至高の評決/Supreme Verdict》RTR
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》MMA
1:《殴打頭蓋/Batterskull》NPH
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》BOK
2:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》EMA
土地:23
2:《平地/Plains》BBD
5:《島/Island》BBD
2:《Tundra》3ED
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》MM3
4:《不毛の大地/Wasteland》EMA
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》KTK
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
1:《カラカス/Karakas》EMA
サイドボード:15
1:《悪斬の天使/Baneslayer Angel》M11
3:《外科的摘出/Surgical Extraction》MM2
1:《侵襲手術/Invasive Surgery》SOI
1:《青霊破/Blue Elemental Blast》4ED
2:《狼狽の嵐/Flusterstorm》CMD
1:《呪文嵌め/Spell Snare》BBD
1:《流刑への道/Path to Exile》MM3
1:《呪文貫き/Spell Pierce》XLN
2:《解呪/Disenchant》CN2
1:《至高の評決/Supreme Verdict》RTR
1:《真髄の針/Pithing Needle》RTR
死儀礼がいなくなって台頭してきそうなフェアデッキといえばやっぱり石鍛冶系。
死儀礼の恩恵を受けられないだけでなく、天敵であるコラガンコマンドがデフォでメイン搭載されていた4Cレオの存在もあって厳しい立ち位置が続いていましたが、今回の規制によって有力な候補として挙げられる様になったと言えるでしょう。
クラシックの方ではTOP16に3人も石鍛冶を送り出しており、その強さを見せています。デッキリストも前環境以前のものをほとんど流用出来ることのも、環境初期の今では十分強み。
奇跡とは一長一短だけれども、終末がさほど有用でない環境なら石鍛冶の方が好まれるようになるかもしれない。
グリクシスシャドウ by David Nunez
クリーチャー:14
4:《秘密を掘り下げる者+昆虫の逸脱者/Delver of Secrets+Insectile Aberration》ISD
4:《死の影/Death’s Shadow》MM3
4:《通りの悪霊/Street Wraith》MMA
2:《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》FRF
呪文:28
4:《渦まく知識/Brainstorm》EMA
4:《稲妻/Lightning Bolt》MM2
4:《もみ消し/Stifle》CNS
4:《目くらまし/Daze》EMA
4:《意志の力/Force of Will》EMA
4:《思考囲い/Thoughtseize》THS
4:《思案/Ponder》M12
土地:18
4:《不毛の大地/Wasteland》EMA
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》MM3
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
1:《血の墓所/Blood Crypt》RTR
2:《蒸気孔/Steam Vents》RTR
2:《湿った墓/Watery Grave》GTC
1:《Underground Sea》3ED
サイドボード:14
1:《反体制魔道士、ケス/Kess, Dissident Mage》C17
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》MM2
1:《四肢切断/Dismember》MM2
2:《狼狽の嵐/Flusterstorm》CMD
1:《赤霊破/Red Elemental Blast》4ED
2:《紅蓮破/Pyroblast》EMA
4:《トーラックへの賛歌/Hymn to Tourach》EMA
1:《夜の戦慄/Dread of Night》6ED
1:《破滅の龍、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, the Ravager》M19
グリクシスシャドウ by Joseph Tibletts
クリーチャー:15
4:《秘密を掘り下げる者+昆虫の逸脱者/Delver of Secrets+Insectile Aberration》ISD
4:《死の影/Death’s Shadow》MM3
4:《通りの悪霊/Street Wraith》MMA
3:《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》FRF
呪文:28
2:《頑固な否認/Stubborn Denial》KTK
1:《四肢切断/Dismember》MM2
4:《渦まく知識/Brainstorm》EMA
4:《稲妻/Lightning Bolt》MM2
1:《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》FRF
4:《目くらまし/Daze》EMA
4:《意志の力/Force of Will》EMA
4:《思考囲い/Thoughtseize》THS
4:《思案/Ponder》M12
土地:18
2:《蒸気孔/Steam Vents》RTR
2:《湿った墓/Watery Grave》GTC
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》MM3
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》KTK
4:《不毛の大地/Wasteland》EMA
1:《Underground Sea》3ED
1:《血の墓所/Blood Crypt》RTR
サイドボード:15
3:《外科的摘出/Surgical Extraction》MM2
1:《狼狽の嵐/Flusterstorm》CMD
1:《頑固な否認/Stubborn Denial》KTK
2:《赤霊破/Red Elemental Blast》4ED
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》DTK
1:《削剥/Abrade》HOU
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》EMA
1:《強迫/Duress》XLN
1:《苦い真理/Painful Truths》C17
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》MMA
1:《苦花/Bitterblossom》MM2
1:《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》EMN
クラシックベスト16に2人を繰り込んだ死の影。自分が死の影を諦めた直後にこういうの見せられちゃうと立つ瀬がなくなっちゃう。
構築の差としてはもみ消しの有無だろうか。ちなみに15位の方(下のリスト)はオレが数え間違えてなければメイン61枚のように見える。
ライフを詰めるデッキが減るとなると死の影の有用性が増すのは確か。
アンコウも自然と使えるし、死の影も合わせて手がつけられない1マナアタッカーを多く用意できるのが強み。
反面、当然ながらソープロがドギツイため、奇跡はもちろん、土地まで縛られるデスタクは天敵になると思われる。
8位の方はもはや最初から諦めてるのかデスタク対策をサイドに夜の戦慄くらいしか積んでいないように見える。まぁどうやっても厳しいままといえば厳しいままなのは確かなのだが。
フェアデッキばっか挙げたけど、アンフェア系統は死儀礼ギタ調が減ろうがリスト等に大きな変更点はないので仕方ない。せいぜいチーム優勝してたAntのメインのギタ調セラピーが炎の儀式と思考囲いに変わってたのが気になる程度だろう。
今後はとりあえずこれらの結果が当面の物差しとなってレガシーの環境が展開される。前環境では使われなかったカード、デッキも増えているので、チェックは怠らないようにしていきたい。
2018/0630,0701池袋アコスタコスプレ撮影まとめ
https://twitter.com/i/moments/1017028682370637825
ちょっと前だけど撮影した奴もまとめたので宜しくお願いします。
さて、レガシー環境から死儀礼とギタ調がいなくなったため、グリデルしか所持してなかった自分はデッキ変更を余儀なくされることになりました。
まず候補としてはアンコウ4型グリデル、グリクシスコントロールが挙がりましたが、アンシーやバッドランドを買い足さないといけなくなる上にデッキとして様々な要因から中途半端であると感じ、使用候補からは割と早い段階で外れました。(ギタ調が残っていればアンシーを買い足してでもヤンパイ4アンコウ4のグリクシスパイロマンサーを是非とも使いたかった)
次に果敢型の赤青デルバーですが、あれはギタ調禁止による果敢のパンプ及び騒乱の歓楽者のカウントが満たせなくなるのが非常に辛く、さらに元々苦手としているコンボデッキの隆盛もあって逆風にしかならないと思ったのでこれも早々にパス。
逆に不毛もみ消し型赤青デルバーはずっと使用候補として考えていましたが、どう考えてもデッキパワーそのものが足りてないようにしか感じません。ギタ調も死儀礼もないからネメシス着地のために土地を増量しないといけないのに、そもそもデルバーデッキで土地増量していったらマナフラして死ぬっていう。ドロソを増やすとそれはそれでデルバーデッキの強みであるテンポが失われるし。ほんとテンポも失わずデッキの土地の枚数を増やさなくてもデッキが成り立つようになってた死儀礼とギタ調って頭おかしかったなって。
あと増えてくるであろうデスタクエルドラージコンボデッキその他にもみ消しが腐り易いであろうという考えとか諸々あって、使用出来ないほどではないけどグリデルの後釜として使うにはあまりにしょっぱすぎるかなっていうのが結論でした。
カナスレも上記とほぼ近い理由。ていうかあのデッキ名前のカッコよさだけで本来のデッキパワーよりなんか高く見積もられがちなの規制前から一切納得いかないんすよ。プレイングが難しいデッキって言われるけど、ただただ単純にカードパワーで押し切れないからプレイ面に負担が来てるだけだと思う。五年前からティムールデルバーって名前で呼ばれてたらここまで神格化されてないっすよあのデッキ。みんな難しいデッキとか呼ぶけど単純に強いデッキとは呼ばないのがその証左だと思います。
使う人自体はそこそこいそうだからしばらくの間、大会の上位で数人見かけること自体はあるとは思いますが、正直数ヶ月もすればにわかが使うカナスレは駆逐されそうな予感がしてます。ほんの少しいるカナスレマスターが結果を残すことはあるかもしれませんが、知名度の割に専用機みたいな立ち位置になりそうですね。
んで、土地を増やしすぎないでフィニッシャーを用意したいとなるとやっぱアンコウが欲しいなってなるんですけど、アンコウ4デルバーはさすがになーーーってとことで、死の影だとアンコウもすんなり入れられる上に死の影自体もフィニッシャーとして優秀であり、メインからハンデスも積める事からコンボデッキにも抵抗出来るということでもしかしたらワンチャンあるのではないかと考えました。
……まぁ指折り会で1-5とかいうTCG人生史上最悪の結果を残したので多分今後使うことは一生ないでしょう。さすがに奇跡系統デスタク土地単に絶対に勝てないのとレガシーに結構いるローグ系統に死ぬほど不利なデメリットは見逃せなかった。
まぁ誰かがいいリストを作れたらもしかしたらワンチャンあるんじゃないか程度とは思ってます。自分は使いません。誰か頑張ってください。
ここまで考えて、もうアンシートロピー売り払ってスニークショー使うのが一番だなってなったのでスニークショーを組むことにしました。
強さはもちろんですが、元々単純にスニークショーというデッキが好きで、規制前から真面目に組むことを検討していたこと、プロキシで一応少しは回していたのもあったので、これはいい機会だなと思ったのが理由です。
ということでスニーク組んで信心亭レガシー
一回戦 BUGアルーレン ○×○
二回戦 構築物 ×○○
三回戦 エルドラージ ×○×
四回戦 テゼレッター ×○×
2Tショーテルが通って相手が即死したり、メイン罠橋デッキと二回も当たったり、コンボデッキ特有のマリガン地獄に苦しんだりと、まぁこういうデッキの良いところも悪い所も感じることが多かった一日でした。
デルバーと違って万能に動けるとまでは言えませんが、どんな場面でも自分が何をすべきか、何が勝ち筋なのかを見失いにくいのがコンボデッキのいいところですね。あと梟とかちっちゃいアドバンテージ如きで何も感じなくなるのもいいところ。
使ってて難しいと思ったのはやっぱサイドボーディング。特に何を抜けばいいのかは全く分からないところ。
メインの全知とかほとんど抜いてたけど、そもそもメインのこいつの使い方をよく理解してない説が結構ある。オムニスニークの解説記事が皆無なのもあって自分で考えるしか無さそう。
とりあえずしばらくはこいつの勉強になりそうです。まだ使いたてなのでブログとかツイッターとかでスニークショーに関する適当なことを言ってても叩くんじゃなくて適切な答えを教えていただけると幸いです。
とりあえず今回はここまで。
https://twitter.com/i/moments/1017028682370637825
ちょっと前だけど撮影した奴もまとめたので宜しくお願いします。
さて、レガシー環境から死儀礼とギタ調がいなくなったため、グリデルしか所持してなかった自分はデッキ変更を余儀なくされることになりました。
まず候補としてはアンコウ4型グリデル、グリクシスコントロールが挙がりましたが、アンシーやバッドランドを買い足さないといけなくなる上にデッキとして様々な要因から中途半端であると感じ、使用候補からは割と早い段階で外れました。(ギタ調が残っていればアンシーを買い足してでもヤンパイ4アンコウ4のグリクシスパイロマンサーを是非とも使いたかった)
次に果敢型の赤青デルバーですが、あれはギタ調禁止による果敢のパンプ及び騒乱の歓楽者のカウントが満たせなくなるのが非常に辛く、さらに元々苦手としているコンボデッキの隆盛もあって逆風にしかならないと思ったのでこれも早々にパス。
逆に不毛もみ消し型赤青デルバーはずっと使用候補として考えていましたが、どう考えてもデッキパワーそのものが足りてないようにしか感じません。ギタ調も死儀礼もないからネメシス着地のために土地を増量しないといけないのに、そもそもデルバーデッキで土地増量していったらマナフラして死ぬっていう。ドロソを増やすとそれはそれでデルバーデッキの強みであるテンポが失われるし。ほんとテンポも失わずデッキの土地の枚数を増やさなくてもデッキが成り立つようになってた死儀礼とギタ調って頭おかしかったなって。
あと増えてくるであろうデスタクエルドラージコンボデッキその他にもみ消しが腐り易いであろうという考えとか諸々あって、使用出来ないほどではないけどグリデルの後釜として使うにはあまりにしょっぱすぎるかなっていうのが結論でした。
カナスレも上記とほぼ近い理由。ていうかあのデッキ名前のカッコよさだけで本来のデッキパワーよりなんか高く見積もられがちなの規制前から一切納得いかないんすよ。プレイングが難しいデッキって言われるけど、ただただ単純にカードパワーで押し切れないからプレイ面に負担が来てるだけだと思う。五年前からティムールデルバーって名前で呼ばれてたらここまで神格化されてないっすよあのデッキ。みんな難しいデッキとか呼ぶけど単純に強いデッキとは呼ばないのがその証左だと思います。
使う人自体はそこそこいそうだからしばらくの間、大会の上位で数人見かけること自体はあるとは思いますが、正直数ヶ月もすればにわかが使うカナスレは駆逐されそうな予感がしてます。ほんの少しいるカナスレマスターが結果を残すことはあるかもしれませんが、知名度の割に専用機みたいな立ち位置になりそうですね。
んで、土地を増やしすぎないでフィニッシャーを用意したいとなるとやっぱアンコウが欲しいなってなるんですけど、アンコウ4デルバーはさすがになーーーってとことで、死の影だとアンコウもすんなり入れられる上に死の影自体もフィニッシャーとして優秀であり、メインからハンデスも積める事からコンボデッキにも抵抗出来るということでもしかしたらワンチャンあるのではないかと考えました。
……まぁ指折り会で1-5とかいうTCG人生史上最悪の結果を残したので多分今後使うことは一生ないでしょう。さすがに奇跡系統デスタク土地単に絶対に勝てないのとレガシーに結構いるローグ系統に死ぬほど不利なデメリットは見逃せなかった。
まぁ誰かがいいリストを作れたらもしかしたらワンチャンあるんじゃないか程度とは思ってます。自分は使いません。誰か頑張ってください。
ここまで考えて、もうアンシートロピー売り払ってスニークショー使うのが一番だなってなったのでスニークショーを組むことにしました。
強さはもちろんですが、元々単純にスニークショーというデッキが好きで、規制前から真面目に組むことを検討していたこと、プロキシで一応少しは回していたのもあったので、これはいい機会だなと思ったのが理由です。
ということでスニーク組んで信心亭レガシー
一回戦 BUGアルーレン ○×○
二回戦 構築物 ×○○
三回戦 エルドラージ ×○×
四回戦 テゼレッター ×○×
2Tショーテルが通って相手が即死したり、メイン罠橋デッキと二回も当たったり、コンボデッキ特有のマリガン地獄に苦しんだりと、まぁこういうデッキの良いところも悪い所も感じることが多かった一日でした。
デルバーと違って万能に動けるとまでは言えませんが、どんな場面でも自分が何をすべきか、何が勝ち筋なのかを見失いにくいのがコンボデッキのいいところですね。あと梟とかちっちゃいアドバンテージ如きで何も感じなくなるのもいいところ。
使ってて難しいと思ったのはやっぱサイドボーディング。特に何を抜けばいいのかは全く分からないところ。
メインの全知とかほとんど抜いてたけど、そもそもメインのこいつの使い方をよく理解してない説が結構ある。オムニスニークの解説記事が皆無なのもあって自分で考えるしか無さそう。
とりあえずしばらくはこいつの勉強になりそうです。まだ使いたてなのでブログとかツイッターとかでスニークショーに関する適当なことを言ってても叩くんじゃなくて適切な答えを教えていただけると幸いです。
とりあえず今回はここまで。
え、横浜アメドリってモダンの大会やってんの!? って思ってる奴のためのレポ。
まぁ案の定オレと紅蓮さんとあと一人で三人しかいなかった。
使用:グリ影
グリクシスデルバー ○×○
青単大建築家 ○○
2-0で終わり。はいって感じ。
まぁ横浜でエターナルフォーマットをやってればやってるほど信心亭か横浜ミントしか行かないだろうから仕方ないね。今日は信心亭もミントもスタンやってる上に夕方からの大会がなかったからオレもたまたま知った程度だし。
その二つで事足りてると言えばまぁそうなんだが……。
この前グリ影でGP8残ってたBEN FRIEDMAN氏の記事がおもろかったので宣伝
Locking Gold In Vegas With Grixis Death’s Shadow
http://www.starcitygames.com/magic/standard/37287_Locking-Gold-In-Vegas-With-Grixis-Death-s-Shadow.html
日本の解説記事は内容の良し悪し以前にどうしてもプレイヤーに配慮し過ぎた書き方をすることが多くて読んでて面白くないことが多い(炎上しやすいしクレーム入れる馬鹿も多いからだろう、かつて炎上エンジョイしまくった私は知っている)
でもBen氏の記事の書き方はやや毒含みが多くてオレは好き。前回のジェイス解禁後キレまくってメイン大爆発4グリクシスが結論パだとか断言した記事とか。あれオレ騙されてしばらくモダンの成績クソ落ちたんだけど。
今回だとのっけからグリ影のマッチアップ相性差について
Humans? Bad.
Hollow One? Bad.
Jeskai Control? Bad.
U/W Control? Bad.
Tron? Bad.
Bogles? Bad.
Mardu Pyromancer? Bad.
Affinity? Bad.
Jund? Bad.
Ponza? Bad.
Burn? Bad.
Dredge? Bad.
このボロクソっぷりである。まぁGPトップ4に残った人間だから書けるというのもあるだろうけどもね。
細かいことはさておきグリ影は一時結構流行したのにも関わらず記事が少ないから結構稀少だったりはする。是非。
まぁ案の定オレと紅蓮さんとあと一人で三人しかいなかった。
使用:グリ影
グリクシスデルバー ○×○
青単大建築家 ○○
2-0で終わり。はいって感じ。
まぁ横浜でエターナルフォーマットをやってればやってるほど信心亭か横浜ミントしか行かないだろうから仕方ないね。今日は信心亭もミントもスタンやってる上に夕方からの大会がなかったからオレもたまたま知った程度だし。
その二つで事足りてると言えばまぁそうなんだが……。
この前グリ影でGP8残ってたBEN FRIEDMAN氏の記事がおもろかったので宣伝
Locking Gold In Vegas With Grixis Death’s Shadow
http://www.starcitygames.com/magic/standard/37287_Locking-Gold-In-Vegas-With-Grixis-Death-s-Shadow.html
日本の解説記事は内容の良し悪し以前にどうしてもプレイヤーに配慮し過ぎた書き方をすることが多くて読んでて面白くないことが多い(炎上しやすいしクレーム入れる馬鹿も多いからだろう、かつて炎上エンジョイしまくった私は知っている)
でもBen氏の記事の書き方はやや毒含みが多くてオレは好き。前回のジェイス解禁後キレまくってメイン大爆発4グリクシスが結論パだとか断言した記事とか。あれオレ騙されてしばらくモダンの成績クソ落ちたんだけど。
今回だとのっけからグリ影のマッチアップ相性差について
Humans? Bad.
Hollow One? Bad.
Jeskai Control? Bad.
U/W Control? Bad.
Tron? Bad.
Bogles? Bad.
Mardu Pyromancer? Bad.
Affinity? Bad.
Jund? Bad.
Ponza? Bad.
Burn? Bad.
Dredge? Bad.
このボロクソっぷりである。まぁGPトップ4に残った人間だから書けるというのもあるだろうけどもね。
細かいことはさておきグリ影は一時結構流行したのにも関わらず記事が少ないから結構稀少だったりはする。是非。
──これは勘を取り戻す戦いである。
使用:グリデル
一回戦 グリクシス無駄省き ○×○
1-1
速攻でネメシス着地して勝ち
1-2
無駄省きからのハンデスがことごとくクリティカルヒットして、トップで回答引かれ続けて負け
1-3
相手の動きをカウンターしてたら有効牌があまり来なかったようでビート間に合って勝ち
二回戦 4Cレオヴォルド ○××
2-1
お互いカード使いきって長期戦になって、こちらのデルバーと相手のレオヴォルド死儀礼でダメージレース。
相手ライフ4こちらライフ3の状態で相手が二択でwillか稲妻どちらかをケアする盤面で稲妻ケアしたところこちらがwill二枚持ってて勝ち
2-2
ダブマリ即死
2-3
こちらあまりよろしくない初手スタートから不毛食らって土地詰まってる間に相手の盤面と手札が充実して普通に負け
三回戦 奇跡 ×○×
3-1
全部捌かれてギデオンで負け
3-2
1ギタ調セラピー(ここで相手の除去がなくなることを確認)2T死儀礼3Tヤンパイでオラついたらそのまま除去られなくて勝ち
3-3
相手のライフを詰め寄って普通に勝てると思ったら相手のターンの予報で引いたのが終末で全滅して、その後も全部ナチュラル相殺で全部の動きが弾かれて延長5Tの最後で負け
四回戦 バーン ××
4-1、4-2
こちらマリガンスタートするもカウンターも除去も引けてて序盤は勝てる思ったけどそれ以上に相手がトップ火力引き続けてて負け
1-3
無職時代はありえんほど勝てる~~ってイキってたのに転職した瞬間ありえんほど負けるんだけどw
まぁそういう時期もある。
最近暇な時間が多いのでFate関連書籍を読み漁ろうかなって思います。
活字最近読んでないから読めるかは分からんけど。
使用:グリデル
一回戦 グリクシス無駄省き ○×○
1-1
速攻でネメシス着地して勝ち
1-2
無駄省きからのハンデスがことごとくクリティカルヒットして、トップで回答引かれ続けて負け
1-3
相手の動きをカウンターしてたら有効牌があまり来なかったようでビート間に合って勝ち
二回戦 4Cレオヴォルド ○××
2-1
お互いカード使いきって長期戦になって、こちらのデルバーと相手のレオヴォルド死儀礼でダメージレース。
相手ライフ4こちらライフ3の状態で相手が二択でwillか稲妻どちらかをケアする盤面で稲妻ケアしたところこちらがwill二枚持ってて勝ち
2-2
ダブマリ即死
2-3
こちらあまりよろしくない初手スタートから不毛食らって土地詰まってる間に相手の盤面と手札が充実して普通に負け
三回戦 奇跡 ×○×
3-1
全部捌かれてギデオンで負け
3-2
1ギタ調セラピー(ここで相手の除去がなくなることを確認)2T死儀礼3Tヤンパイでオラついたらそのまま除去られなくて勝ち
3-3
相手のライフを詰め寄って普通に勝てると思ったら相手のターンの予報で引いたのが終末で全滅して、その後も全部ナチュラル相殺で全部の動きが弾かれて延長5Tの最後で負け
四回戦 バーン ××
4-1、4-2
こちらマリガンスタートするもカウンターも除去も引けてて序盤は勝てる思ったけどそれ以上に相手がトップ火力引き続けてて負け
1-3
無職時代はありえんほど勝てる~~ってイキってたのに転職した瞬間ありえんほど負けるんだけどw
まぁそういう時期もある。
最近暇な時間が多いのでFate関連書籍を読み漁ろうかなって思います。
活字最近読んでないから読めるかは分からんけど。
すっかり忘れてましたが撮影とかはちょいちょいしてます。
2018/06/09 池袋アコスタ コスプレ撮影まとめ
https://twitter.com/i/moments/1005794334975746048
使用:グリデル
ジャンド ○○
赤白デスタク ×○×
エルフ ××
赤青デルバー △○×○(トス)
グリデル ××
2-3
相性悪いとこに普通に蹂躙されて負け続けてミラーで土地事故して負け
つーらみつーらみ
とりあえずしばらくマジックやってないので勘を取り戻すところから
2018/06/09 池袋アコスタ コスプレ撮影まとめ
https://twitter.com/i/moments/1005794334975746048
使用:グリデル
ジャンド ○○
赤白デスタク ×○×
エルフ ××
赤青デルバー △○×○(トス)
グリデル ××
2-3
相性悪いとこに普通に蹂躙されて負け続けてミラーで土地事故して負け
つーらみつーらみ
とりあえずしばらくマジックやってないので勘を取り戻すところから
大会のペアリング発表時にブライアンさーんって呼ばれたから、やっべぇブライアンキブラーで登録しちゃったかなと思ったらガチの外国人のブライアンさんでした。
はいどうも、山吹です。
ようやく引越し及び部屋の片付けが終了したため落ち着くことが出来ました。
まだ人を呼べるような部屋ではないものの、そのうち誰か呼びつけられるようになれればと思います。
落ち着いたので久しぶりにマジックをやりにいきました。夜の大会は久しぶり。
使用:グリクシスシャドウ
一回戦 鱗カウンター ×○○
1-1
相手速攻で手札使い切ったのに手札がハンデスとカウンターでフラッドしてて、蛇からのハンガーバックが大暴れしてきて負け
1-2
速攻でアンコウ出して除去りつつクロック刻んで勝ち
1-3
仕組まれた爆薬で相手の全部飛ばして影からのティムールバトルメイジで勝ち
二回戦 赤緑ポンザ ×○○
2-1
2T目に月張られてちあみんとトラッカーでタコ殴りされて負け
2-2
アンコウティムールバトルメイジで相手のクリーチャー3体シャクって盤面取って勝ち
2-3
ハンデス除去で盤面取っていってアンコウティムールバトルメイジで勝ち
三回戦 白黒エルドラージ(バイアル型) ×○○
3-1
バイアルからめちゃくちゃされて負け
3-2
相手のクリーチャーを除去ってアンコウ並べてビート
3-3
めっちゃ除去と瞬唱引きまくって相手のリソース枯らして殴りきって勝ち
モダン久々だったけど3-0
全部メイン落としたから結構冷や冷やだった。
明日はまだ決めてないけどチームレガシーとか面子探してないし多分どっかに撮影しに行ってるかも
はいどうも、山吹です。
ようやく引越し及び部屋の片付けが終了したため落ち着くことが出来ました。
まだ人を呼べるような部屋ではないものの、そのうち誰か呼びつけられるようになれればと思います。
落ち着いたので久しぶりにマジックをやりにいきました。夜の大会は久しぶり。
使用:グリクシスシャドウ
一回戦 鱗カウンター ×○○
1-1
相手速攻で手札使い切ったのに手札がハンデスとカウンターでフラッドしてて、蛇からのハンガーバックが大暴れしてきて負け
1-2
速攻でアンコウ出して除去りつつクロック刻んで勝ち
1-3
仕組まれた爆薬で相手の全部飛ばして影からのティムールバトルメイジで勝ち
二回戦 赤緑ポンザ ×○○
2-1
2T目に月張られてちあみんとトラッカーでタコ殴りされて負け
2-2
アンコウティムールバトルメイジで相手のクリーチャー3体シャクって盤面取って勝ち
2-3
ハンデス除去で盤面取っていってアンコウティムールバトルメイジで勝ち
三回戦 白黒エルドラージ(バイアル型) ×○○
3-1
バイアルからめちゃくちゃされて負け
3-2
相手のクリーチャーを除去ってアンコウ並べてビート
3-3
めっちゃ除去と瞬唱引きまくって相手のリソース枯らして殴りきって勝ち
モダン久々だったけど3-0
全部メイン落としたから結構冷や冷やだった。
明日はまだ決めてないけどチームレガシーとか面子探してないし多分どっかに撮影しに行ってるかも
2018/04/21 指折り杯レガシー大会レポ
2018年4月21日 Magic: The GatheringFGOっていうゲーム、育成もイベントもやるのきついのにガチャも渋い。
使用:グリクシスデルバー
一回戦 不戦敗
家族都合による下らなさ過ぎる理由によりちょっと間に合わなかった。
二回戦 奇跡 ××
2-1
ろくに盤面勝ってるわけでもないのに基本に帰れが早々に着地──
──から頑張りまくって相手のライフ3に稲妻打ち込むまで頑張ったけど普通にカウンターされて負け
2-2
基本に帰れが普通に着地して即死
三回戦 土地単 ××
3-1
3Tで相手不毛不毛幽霊街ロームエンジンが揃って即死
3-2
3Tで相手不毛不毛罰火ロームエンジンが完成して即死
四回戦 黒単ポスト ○○
4-1
相手が事故って即投了
4-2
相手が事故って即投了
五回戦 デスタク ×○○
5-1
こちらマリガンから相手の不毛で土地が詰まって何も出来なくなって死
5-2
死儀礼二体でライフ吸いまくって勝ち
5-3
相手カラカスから入ってきたから不毛で割ったら白マナ出なくなって何もしてこなくて勝ち
六回戦 デッドガイエイル ××
6-1
壮絶なマナフラかましてドロソも除去も皆無で負け
6-2
ヤンパイネメシスを迫害で流された後に十手ゲーされて何も返せなくて負け
不戦敗は除いても2-3。レガシーで負け越したのは今年初めて。まぁそないこともあるわな。
ほとんどの試合が両者どちらかの事故ばっかでロクな試合がほとんどなくて言葉を選ばなければ一日を通してつまらない試合ばっかだったのが若干残念だったけども仕方が無い。
しばらくはちょっとミラクル勉強してるかもしれません。
その後スイパラにいったんだけどポプテピピックとコラボしてて辺り一面クソマンガだった。
使用:グリクシスデルバー
一回戦 不戦敗
家族都合による下らなさ過ぎる理由によりちょっと間に合わなかった。
二回戦 奇跡 ××
2-1
ろくに盤面勝ってるわけでもないのに基本に帰れが早々に着地──
──から頑張りまくって相手のライフ3に稲妻打ち込むまで頑張ったけど普通にカウンターされて負け
2-2
基本に帰れが普通に着地して即死
三回戦 土地単 ××
3-1
3Tで相手不毛不毛幽霊街ロームエンジンが揃って即死
3-2
3Tで相手不毛不毛罰火ロームエンジンが完成して即死
四回戦 黒単ポスト ○○
4-1
相手が事故って即投了
4-2
相手が事故って即投了
五回戦 デスタク ×○○
5-1
こちらマリガンから相手の不毛で土地が詰まって何も出来なくなって死
5-2
死儀礼二体でライフ吸いまくって勝ち
5-3
相手カラカスから入ってきたから不毛で割ったら白マナ出なくなって何もしてこなくて勝ち
六回戦 デッドガイエイル ××
6-1
壮絶なマナフラかましてドロソも除去も皆無で負け
6-2
ヤンパイネメシスを迫害で流された後に十手ゲーされて何も返せなくて負け
不戦敗は除いても2-3。レガシーで負け越したのは今年初めて。まぁそないこともあるわな。
ほとんどの試合が両者どちらかの事故ばっかでロクな試合がほとんどなくて言葉を選ばなければ一日を通してつまらない試合ばっかだったのが若干残念だったけども仕方が無い。
しばらくはちょっとミラクル勉強してるかもしれません。
その後スイパラにいったんだけどポプテピピックとコラボしてて辺り一面クソマンガだった。